回答編集履歴
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追記
answer
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取っかかりとしてはすごくよかったのですが、色々作っていくとなると大変かもしれません。
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経験としてはMonacaしかないので信頼性に欠けるかとは思いますが
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少しでもお役に立てれば幸いです。
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少しでもお役に立てれば幸いです。
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【追加】
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こんな記事がありました。
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[https://www.slideshare.net/tdtsh/titanium-2016](https://www.slideshare.net/tdtsh/titanium-2016)
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これもだいぶ前の記事ですし、TitanumMobileはあまり流行ってはいないようですね。
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無料でどこまでできるのかというところもありそうですし
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ハマると苦しいところもあるようなので(それはきっとどれでも同じだと思いますが。)
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まずはやってみることも重要な気がします。
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(ReactNativeはまさにそんな感じで、まずやってみて合わないと判断しました。)
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Monacaも同じような感じです。
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ユーザはいますが、記事などはそれほど豊富ではなく、ハマると大変です。
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Unityもゲームのイメージではありますし、ハマると大変なのは同じなのだとは思いますので
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コストや好みで選ぶのか、軽さや速さも考慮するのか
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最終的には重要視するポイント・判断基準で決めるのが良いのかもしれません。
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