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訂正

2017/09/08 01:25

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ozy999
ozy999

スコア17

answer CHANGED
@@ -20,14 +20,10 @@
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20
 
21
21
  これで VMware の問題は解決しましたが、これだけではまだエミュレータは落ちてしまいます
22
22
 
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- エミュレータにバンドルされている OpenGL ライブラリの代わりに libstdc++.so を使用するように変更します
23
+ エミュレータにバンドルされているライブラリの代わりに libstdc++.so を使用するように変更します
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24
  ```
25
25
  export ANDROID_EMULATOR_USE_SYSTEM_LIBS=1
26
26
  ```
27
27
  [Environment Variables](https://translate.googleusercontent.com/translate_c?anno=2&depth=1&hl=ja&rurl=translate.google.co.jp&sl=en&sp=nmt4&tl=ja&u=https://developer.android.com/studio/command-line/variables.html&usg=ALkJrhhm-eTSkM5UB7JR09d-IZ-p04Lh6g) 参照
28
28
 
29
- OpenGL ライブラリを使わないのなら SVGA_VGPU10 はいらないのではないか・・・
30
-
31
- と思いましたが SVGA_VGPU10 がないとエミュレータが落ちてしまいました
32
-
33
29
  以上で無事にエミュレータが高速起動します

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設定内容の追加

2017/09/08 01:25

投稿

ozy999
ozy999

スコア17

answer CHANGED
@@ -6,16 +6,28 @@
6
6
  ```
7
7
  VMware 12 では OpenGL 3 が採用されたため OpenGL 2.1 を使用するアプリでエラーが発生します
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8
 
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- 環境変数を .bashrc にセットします
9
+ 環境変数を .profile にセットします
10
10
  ```
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11
  export SVGA_VGPU10=0
12
12
  ```
13
13
  これで OpenGL 2.1 が利用されることとなりエラーが表示されなくなりました
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14
 
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-
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-
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  kkoba84 さんに感謝です
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  Qiita のアカウントがないのでこちらで失礼いたします
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18
 
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- [VMWareでvmw_ioctl_command error Invalid argument.で落ちる場合](http://qiita.com/kkoba84/items/dfa23f87b0c94d0a6935)
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+ [VMWareでvmw_ioctl_command error Invalid argument.で落ちる場合](http://qiita.com/kkoba84/items/dfa23f87b0c94d0a6935)
20
+
21
+ これで VMware の問題は解決しましたが、これだけではまだエミュレータは落ちてしまいます
22
+
23
+ エミュレータにバンドルされている OpenGL ライブラリの代わりに libstdc++.so を使用するように変更します
24
+ ```
25
+ export ANDROID_EMULATOR_USE_SYSTEM_LIBS=1
26
+ ```
27
+ [Environment Variables](https://translate.googleusercontent.com/translate_c?anno=2&depth=1&hl=ja&rurl=translate.google.co.jp&sl=en&sp=nmt4&tl=ja&u=https://developer.android.com/studio/command-line/variables.html&usg=ALkJrhhm-eTSkM5UB7JR09d-IZ-p04Lh6g) 参照
28
+
29
+ OpenGL ライブラリを使わないのなら SVGA_VGPU10 はいらないのではないか・・・
30
+
31
+ と思いましたが SVGA_VGPU10 がないとエミュレータが落ちてしまいました
32
+
33
+ 以上で無事にエミュレータが高速起動します