回答編集履歴
2
訂正
test
CHANGED
@@ -42,7 +42,7 @@
|
|
42
42
|
|
43
43
|
|
44
44
|
|
45
|
-
エミュレータにバンドルされている
|
45
|
+
エミュレータにバンドルされているライブラリの代わりに libstdc++.so を使用するように変更します
|
46
46
|
|
47
47
|
```
|
48
48
|
|
@@ -54,12 +54,4 @@
|
|
54
54
|
|
55
55
|
|
56
56
|
|
57
|
-
OpenGL ライブラリを使わないのなら SVGA_VGPU10 はいらないのではないか・・・
|
58
|
-
|
59
|
-
|
60
|
-
|
61
|
-
と思いましたが SVGA_VGPU10 がないとエミュレータが落ちてしまいました
|
62
|
-
|
63
|
-
|
64
|
-
|
65
57
|
以上で無事にエミュレータが高速起動します
|
1
設定内容の追加
test
CHANGED
@@ -14,7 +14,7 @@
|
|
14
14
|
|
15
15
|
|
16
16
|
|
17
|
-
環境変数を .
|
17
|
+
環境変数を .profile にセットします
|
18
18
|
|
19
19
|
```
|
20
20
|
|
@@ -23,10 +23,6 @@
|
|
23
23
|
```
|
24
24
|
|
25
25
|
これで OpenGL 2.1 が利用されることとなりエラーが表示されなくなりました
|
26
|
-
|
27
|
-
|
28
|
-
|
29
|
-
|
30
26
|
|
31
27
|
|
32
28
|
|
@@ -39,3 +35,31 @@
|
|
39
35
|
|
40
36
|
|
41
37
|
[VMWareでvmw_ioctl_command error Invalid argument.で落ちる場合](http://qiita.com/kkoba84/items/dfa23f87b0c94d0a6935)
|
38
|
+
|
39
|
+
|
40
|
+
|
41
|
+
これで VMware の問題は解決しましたが、これだけではまだエミュレータは落ちてしまいます
|
42
|
+
|
43
|
+
|
44
|
+
|
45
|
+
エミュレータにバンドルされている OpenGL ライブラリの代わりに libstdc++.so を使用するように変更します
|
46
|
+
|
47
|
+
```
|
48
|
+
|
49
|
+
export ANDROID_EMULATOR_USE_SYSTEM_LIBS=1
|
50
|
+
|
51
|
+
```
|
52
|
+
|
53
|
+
[Environment Variables](https://translate.googleusercontent.com/translate_c?anno=2&depth=1&hl=ja&rurl=translate.google.co.jp&sl=en&sp=nmt4&tl=ja&u=https://developer.android.com/studio/command-line/variables.html&usg=ALkJrhhm-eTSkM5UB7JR09d-IZ-p04Lh6g) 参照
|
54
|
+
|
55
|
+
|
56
|
+
|
57
|
+
OpenGL ライブラリを使わないのなら SVGA_VGPU10 はいらないのではないか・・・
|
58
|
+
|
59
|
+
|
60
|
+
|
61
|
+
と思いましたが SVGA_VGPU10 がないとエミュレータが落ちてしまいました
|
62
|
+
|
63
|
+
|
64
|
+
|
65
|
+
以上で無事にエミュレータが高速起動します
|