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1

アニメ速度について追記

2017/08/24 01:40

投稿

sakura_hana
sakura_hana

スコア11429

answer CHANGED
@@ -34,4 +34,12 @@
34
34
  //ゲージの長さを体力の割合に合わせて伸縮させる
35
35
  HPgaugeImage.transform.localScale = new Vector3(percentageArmorpoint, 1, 1);
36
36
  }
37
- ```
37
+ ```
38
+ ---
39
+ 質問へのコメント見てませんでした。
40
+
41
+ 上記コードだと等速で増減します。
42
+ 「急に増えて、だんだん増え方がゆっくりになっていく」ような処理が必要なら、
43
+ `Time.DeltaTime * animeSpeedFactor * Mathf.Abs(HitPoint - displayHitPoint)`
44
+ とでもしてください。
45
+ (2値の差の絶対値を掛け算する=差が大きい程変動値が大きく、差が小さい程変動値が小さくなる=だんだんゆっくり動く)