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2017/05/14 02:02

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Bongo
Bongo

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- glVertexAttribPointerにクライアント側のメモリアドレスを渡しているようですが(DrawPolyの引数vertex)、
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+ glVertexAttribPointerにクライアント側のメモリアドレスを渡しているようですが(DrawPolyの引数vertex)、OpenGLのバージョンによっては認められない方法かと思います。
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- OpenGLのバージョンによっては認められない方法かと思います。
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- 頂点情報をOpenGLサーバ側にVBOの形で送り込み、それをバインドした上でglVertexAttribPointerを使って
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+ 頂点情報をOpenGLサーバ側にVBOの形で送り込み、それをバインドした上でglVertexAttribPointerを使って頂点属性を指定してみてはどうでしょうか。
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- 頂点属性を指定してみてはどうでしょうか。