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glVertexAttribPointerにクライアント側のメモリアドレスを渡しているようですが(DrawPolyの引数vertex)、
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glVertexAttribPointerにクライアント側のメモリアドレスを渡しているようですが(DrawPolyの引数vertex)、OpenGLのバージョンによっては認められない方法かと思います。
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OpenGLのバージョンによっては認められない方法かと思います。
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頂点情報をOpenGLサーバ側にVBOの形で送り込み、それをバインドした上でglVertexAttribPointerを使って
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頂点情報をOpenGLサーバ側にVBOの形で送り込み、それをバインドした上でglVertexAttribPointerを使って頂点属性を指定してみてはどうでしょうか。
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頂点属性を指定してみてはどうでしょうか。
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