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Worldにも追加

2023/03/25 07:00

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matukeso
matukeso

スコア1612

test CHANGED
@@ -1 +1,9 @@
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  その例ならbool Point::isInRect(Point, Point)を追加すれば良いでしょ。
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+ 追記:Worldにも似たようなメソッドがいるよ。
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+ ```cpp
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+ bool Point::isInRect(Point lu, Point rd) const { return lu.m_x < m_x && m_x < rd.m_x && lu.m_y < m_y && m_y < rd.m_y; }
5
+ bool World::isPointInside( Point pt ) const { return pt.isInRect( m_start, m_end ); }
6
+ bool Player::isInWorld(World world) const { return world.isPointInside(m_point); }
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+ ```
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+
9
+ #Point自体からはあんまし「オブジェクト」って感じはしないんで、getter足してもいいと思うけどねぇ。