質問編集履歴
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情報が足りていなかったと反省し、追記しました。
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -5,56 +5,73 @@
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### 実現したいこと
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ここに実現したいことを箇条書きで書いてください。
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+
カードゲームのステータスと呼ばれる状態と、それぞれのステータスが発動している時の効果についてデータベースで持ちたいと思っています。
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|ステータス|
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|:----|
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|status1|
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|status2|
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|status3|
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-
|status4|
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+
以下のようなステータステーブルと効果テーブルが定義されている場合に、
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+
|ステータスID|ステータス名|
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|:----|
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+
|:----|:----|
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+
|1|status1|
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+
|2|status2|
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+
|3|status3|
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+
|4|status4|
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-
以下のようなステータスの保持状態と効果のマッピング設定に従い、現在のステータスに適した効果を取得したいです。
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+
|効果ID|効果名|
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|:----|:----|
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|1|効果A|
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+
|2|効果B|
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|3|効果C|
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|4|効果D|
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|5|効果E|
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+
以下のようなステータスの有効状態と効果のマッピング設定に従い、現在有効になっているステータスの組み合わせに適した効果を取得したいです。
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+
![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-12-03/80877036-011f-404e-a8bd-86bf5c40194b.png)
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+
キャラクターがステータスID=1のみの場合は、効果ID=1が有効化され、
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+
キャラクターがステータスID=1, 2の場合は、効果ID=2が有効化され、
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+
キャラクターがステータスID=1, 3の場合は、効果ID=3が有効化され、
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+
キャラクターがステータスID=1, 3、4の場合は、効果ID=4, 5が有効化される、
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ステータスの
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+
ステータスは1つのみでも ある効果を有効化したりしますが、
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付与される効果もいくつかある場合があります。
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+
他のステータスと組み合わさるとまた別の効果を有効化したりします。
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ex→
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status1, status3, status4 を保持していた場合は、
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効果Bではなく 効果C, D を付与する。
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このような、レコードを複数まとめて1つの意味を持たせるような形は、どのようにデータベース設計するのもでしょうか。
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### 考えていること
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ステータスとそれに紐づく効果が1対1の場合は、ステータスマスタから効果マスタを参照すればよいと思います。
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+
|ステータスID|ステータス名|効果ID|
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+
|:----|:----|:----|
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+
|1|status1|1|
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+
|2|status2|2|
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+
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+
ステータスとそれに紐づく効果が1対nの場合は、以下のように中間テーブルで紐づければよいと思います。
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+
|ステータスID|効果ID|
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+
|:----|:----|
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+
|1|1|
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+
|2|2|
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+
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+
今回のように、まずステータスの状態を組み合わせた上で、それに対して効果が決まる場合は、
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+
以下のようにまずステータスのセットを定義して、
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+
そのステータスセットに対して効果の参照を持たせることを考えました。
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+
|ステータスID|ステータスセットID|
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+
|:----|:----|
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+
|1|1|
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+
|1|2|
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+
|2|2|
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+
|1|3|
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+
|3|3|
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+
|1|4|
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+
|3|4|
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+
|4|4|
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+
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+
|ステータスセットID|効果ID|
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ステータス状態セット1=status2
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ステータス状態セット2=status1
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ステータス状態セット2=status3
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ステータス状態セット3=status1
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ステータス状態セット3=status3
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ステータス状態セット3=status4
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+
|:----|:----|
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-
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+
|1|1|
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+
|2|2|
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+
|3|3|
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+
|4|4|
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+
|4|5|
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他に何か参考になるものがありましたらお教えください。
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