質問編集履歴
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追記2
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -50,4 +50,16 @@
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そしてシーソー、地面のインスペクターです。
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###追記2
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キャプチャのgifです。
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そして一から作った地面、シーソーのインスペクターです。
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+
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3
インスペクター画像の追記
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -47,4 +47,7 @@
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###追記
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こんな感じでずれます。
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そしてシーソー、地面のインスペクターです。
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追記を追記
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -43,4 +43,8 @@
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###補足情報
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Unity 2017.2
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シーソー部分はHinge Joint2Dを使っています。
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シーソー部分はHinge Joint2Dを使っています。
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+
###追記
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こんな感じでずれます。
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1
消しすぎていた部分を修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -35,6 +35,9 @@
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void FixedUpdate () {
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currentPos = GetComponent<Transform> ().position;
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if (currentPos != firstPos) {
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currentPos.Set(firstPos.x, firstPos.y, firstPos.z);
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}
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}
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}
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