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###試したこと
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参考URLのようにReceiveTCP()をOnConnect()内で呼び出すと問題なく動作するのですが,今後連続でデータ待機を行う場合に毎回Connectを行う必要が出てくるので可能であればOnConnectからReceiveTCPを呼び出す方法は避けたいと考えています.
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###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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Visual Studio 2017
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Boost 1.65.1
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###**追記**
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###**受信ソース(修正箇所)**
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```C++
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// 接続が完了したか(async_accept用で、引数は固定)
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void OnAccept(const boost::system::error_code& error)
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{
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if (error)
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cout << "connect failed : " + error.message() << endl;
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else
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cout << "Success connection." << endl;
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//-----編集箇所--------------------------
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ReceiveTCP();
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//-----編集箇所--------------------------
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}
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// 受信が成功したか(async_read用で,引数は固定)
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+
void OnReceive(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
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{
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464
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+
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+
if (error && error != asio::error::eof)
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466
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+
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+
cout << "receive failed: " << error.message() << endl;
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468
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+
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else {
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470
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+
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471
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+
// 受信したデータをchar*に変換
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472
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+
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+
const char* data = asio::buffer_cast<const char*>(receive_buff_.data());
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+
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+
lastData = const_cast<char*>(data);
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+
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cout << lastData << endl;
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+
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+
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+
receive_buff_.consume(receive_buff_.size());
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+
//-----編集箇所--------------------------
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+
if (lastData[0] != 'e') {
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488
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+
cout << "endしないよ:" << lastData << endl;
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490
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+
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+
ReceiveTCP();
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492
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+
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493
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+
}
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+
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else
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496
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+
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+
cout << "endするよ" << endl;
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499
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//-----編集箇所--------------------------
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500
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+
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501
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}
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502
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+
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503
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+
}
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504
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+
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505
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+
```
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+
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###**送信ソース**
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@@ -820,104 +918,6 @@
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###試したこと
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-
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-
参考URLのようにReceiveTCP()をOnConnect()内で呼び出すと問題なく動作するのですが,今後連続でデータ待機を行う場合に毎回Connectを行う必要が出てくるので可能であればOnConnectからReceiveTCPを呼び出す方法は避けたいと考えています.
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-
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-
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-
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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830
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-
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831
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Visual Studio 2017
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-
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-
Boost 1.65.1
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-
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-
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-
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###**追記**
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-
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839
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-
###受信ソース(修正箇所)
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-
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841
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-
```C++
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842
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-
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843
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-
// 接続が完了したか(async_accept用で、引数は固定)
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844
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-
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-
void OnAccept(const boost::system::error_code& error)
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-
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-
{
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848
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-
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849
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-
if (error)
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850
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-
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851
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-
cout << "connect failed : " + error.message() << endl;
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852
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-
|
853
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-
else
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854
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-
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855
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-
cout << "Success connection." << endl;
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-
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857
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-
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858
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-
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-
//-----編集箇所--------------------------
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860
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-
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861
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-
ReceiveTCP();
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862
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-
|
863
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-
//-----編集箇所--------------------------
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864
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-
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865
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-
}
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866
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-
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867
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-
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868
|
-
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869
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-
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870
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-
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871
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-
// 受信が成功したか(async_read用で,引数は固定)
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872
|
-
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873
|
-
void OnReceive(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
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874
|
-
|
875
|
-
{
|
876
|
-
|
877
|
-
if (error && error != asio::error::eof)
|
878
|
-
|
879
|
-
cout << "receive failed: " << error.message() << endl;
|
880
|
-
|
881
|
-
else {
|
882
|
-
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883
|
-
// 受信したデータをchar*に変換
|
884
|
-
|
885
|
-
const char* data = asio::buffer_cast<const char*>(receive_buff_.data());
|
886
|
-
|
887
|
-
lastData = const_cast<char*>(data);
|
888
|
-
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889
|
-
cout << lastData << endl;
|
890
|
-
|
891
|
-
|
892
|
-
|
893
|
-
receive_buff_.consume(receive_buff_.size());
|
894
|
-
|
895
|
-
|
896
|
-
|
897
|
-
//-----編集箇所--------------------------
|
898
|
-
|
899
|
-
if (lastData[0] != 'e') {
|
900
|
-
|
901
|
-
cout << "endしないよ:" << lastData << endl;
|
902
|
-
|
903
|
-
ReceiveTCP();
|
904
|
-
|
905
|
-
}
|
906
|
-
|
907
|
-
else
|
908
|
-
|
909
|
-
cout << "endするよ" << endl;
|
910
|
-
|
911
|
-
//-----編集箇所--------------------------
|
912
|
-
|
913
|
-
}
|
914
|
-
|
915
|
-
}
|
916
|
-
|
917
|
-
```
|
918
|
-
|
919
|
-
|
920
|
-
|
921
921
|
実行結果
|
922
922
|
|
923
923
|
それぞれ1文字ずつ[a, b, c, d, e]と送信した場合
|
3
送信ソース追加
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test
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@@ -1,4 +1,6 @@
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1
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-
###前提・実現したいこと
|
1
|
+
###**前提・実現したいこと**
|
2
|
+
|
3
|
+
|
2
4
|
|
3
5
|
非同期で送信されるデータを,連続で受け取るプログラムの構築を目指しています.
|
4
6
|
|
@@ -6,11 +8,11 @@
|
|
6
8
|
|
7
9
|
またMain関数からはAsioのライブラリが見えないように構築したいと考えています.
|
8
10
|
|
9
|
-
###現状
|
11
|
+
###**現状**
|
10
12
|
|
11
13
|
BoostライブラリのAsioを用いて構築したコードを確認するために,送信したデータを表示して終了するプログラムを構築しました.(参考:https://boostjp.github.io/tips/network/tcp.html)
|
12
14
|
|
13
|
-
###発生している問題・エラーメッセージ
|
15
|
+
###**発生している問題・エラーメッセージ**
|
14
16
|
|
15
17
|
実行すると以下のエラーメッセージが表示されます.(IPReceiveData.cppのOnReceive関数)
|
16
18
|
|
@@ -20,7 +22,7 @@
|
|
20
22
|
|
21
23
|
```
|
22
24
|
|
23
|
-
|
25
|
+
###**受信ソース**
|
24
26
|
|
25
27
|
###IPReceiveData.h
|
26
28
|
|
@@ -404,6 +406,420 @@
|
|
404
406
|
|
405
407
|
```
|
406
408
|
|
409
|
+
###**送信ソース**
|
410
|
+
|
411
|
+
|
412
|
+
|
413
|
+
参考URLのソースから,他ソースコードから送信したい文字列を指定できるように変更した.
|
414
|
+
|
415
|
+
###IPSendData.h
|
416
|
+
|
417
|
+
```C++
|
418
|
+
|
419
|
+
#ifndef __IPConnect_h__
|
420
|
+
|
421
|
+
#define __IPConnect_h__
|
422
|
+
|
423
|
+
|
424
|
+
|
425
|
+
|
426
|
+
|
427
|
+
enum TransportProtocol {
|
428
|
+
|
429
|
+
TP_TCP = 1,
|
430
|
+
|
431
|
+
TP_UDP = 0,
|
432
|
+
|
433
|
+
};
|
434
|
+
|
435
|
+
|
436
|
+
|
437
|
+
class IPSending {
|
438
|
+
|
439
|
+
public:
|
440
|
+
|
441
|
+
// TCPかUDPか選択(最初に選択すれば、初期化やメッセージ送信ではTCPUDP区別なく関数を使える)
|
442
|
+
|
443
|
+
IPSending(TransportProtocol isTcp);
|
444
|
+
|
445
|
+
~IPSending();
|
446
|
+
|
447
|
+
|
448
|
+
|
449
|
+
void ipsInitialize(char* ipAddress, char *portNum);
|
450
|
+
|
451
|
+
|
452
|
+
|
453
|
+
void ipsSendMSG(char* msg);
|
454
|
+
|
455
|
+
|
456
|
+
|
457
|
+
private:
|
458
|
+
|
459
|
+
class IPSend_impl* ips_impl;
|
460
|
+
|
461
|
+
};
|
462
|
+
|
463
|
+
|
464
|
+
|
465
|
+
#endif
|
466
|
+
|
467
|
+
```
|
468
|
+
|
469
|
+
###IPSendData.cpp
|
470
|
+
|
471
|
+
```C++
|
472
|
+
|
473
|
+
|
474
|
+
|
475
|
+
#define BOOST_COROUTINES_NO_DEPRECATION_WARNING // asioはcoroutine2をサポートしていないので警告を消す
|
476
|
+
|
477
|
+
#define PIMP(x) ips_impl->x
|
478
|
+
|
479
|
+
|
480
|
+
|
481
|
+
#include <iostream>
|
482
|
+
|
483
|
+
#include <memory>
|
484
|
+
|
485
|
+
#include <boost/asio.hpp>
|
486
|
+
|
487
|
+
#include <boost/bind.hpp>
|
488
|
+
|
489
|
+
#include <boost/asio/spawn.hpp>
|
490
|
+
|
491
|
+
#include "IPSendData.h"
|
492
|
+
|
493
|
+
|
494
|
+
|
495
|
+
namespace asio = boost::asio;
|
496
|
+
|
497
|
+
using asio::ip::tcp;
|
498
|
+
|
499
|
+
using asio::ip::udp;
|
500
|
+
|
501
|
+
using std::cout;
|
502
|
+
|
503
|
+
using std::endl;
|
504
|
+
|
505
|
+
using std::string;
|
506
|
+
|
507
|
+
using std::shared_ptr;
|
508
|
+
|
509
|
+
|
510
|
+
|
511
|
+
|
512
|
+
|
513
|
+
|
514
|
+
|
515
|
+
class IPSend_impl {
|
516
|
+
|
517
|
+
private:
|
518
|
+
|
519
|
+
tcp::socket socketTCP; // TCP
|
520
|
+
|
521
|
+
udp::socket socketUDP; // UDP
|
522
|
+
|
523
|
+
udp::resolver resolver; // UDP
|
524
|
+
|
525
|
+
asio::strand strand; // spawn
|
526
|
+
|
527
|
+
udp::endpoint receiver_endpoint;
|
528
|
+
|
529
|
+
string sendData; // SendTCPでしか使わないが、使用する前にスコープ外へ出て消えてしまうので外
|
530
|
+
|
531
|
+
|
532
|
+
|
533
|
+
|
534
|
+
|
535
|
+
// 接続が完了したか(async_connect用で、引数は固定)
|
536
|
+
|
537
|
+
void OnConnect(const boost::system::error_code& error)
|
538
|
+
|
539
|
+
{
|
540
|
+
|
541
|
+
if (error)
|
542
|
+
|
543
|
+
throw "connect failed : " + error.message();
|
544
|
+
|
545
|
+
else
|
546
|
+
|
547
|
+
cout << "connect correct!" << endl;
|
548
|
+
|
549
|
+
}
|
550
|
+
|
551
|
+
|
552
|
+
|
553
|
+
void OnSend(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
|
554
|
+
|
555
|
+
{
|
556
|
+
|
557
|
+
if (error)
|
558
|
+
|
559
|
+
throw "send failed: " + error.message();
|
560
|
+
|
561
|
+
else
|
562
|
+
|
563
|
+
cout << "send correct!" << endl;
|
564
|
+
|
565
|
+
}
|
566
|
+
|
567
|
+
|
568
|
+
|
569
|
+
|
570
|
+
|
571
|
+
public:
|
572
|
+
|
573
|
+
asio::io_service& ioService;
|
574
|
+
|
575
|
+
const bool isTCP;
|
576
|
+
|
577
|
+
|
578
|
+
|
579
|
+
|
580
|
+
|
581
|
+
// TCPとUDPを指定して初期化するコンストラクタ
|
582
|
+
|
583
|
+
IPSend_impl(asio::io_service& ioService, TransportProtocol isTcp)
|
584
|
+
|
585
|
+
: ioService (ioService),
|
586
|
+
|
587
|
+
resolver (ioService),
|
588
|
+
|
589
|
+
strand (ioService),
|
590
|
+
|
591
|
+
socketTCP (ioService),
|
592
|
+
|
593
|
+
socketUDP (ioService),
|
594
|
+
|
595
|
+
isTCP (isTcp){}
|
596
|
+
|
597
|
+
|
598
|
+
|
599
|
+
// デストラクタ
|
600
|
+
|
601
|
+
~IPSend_impl() {
|
602
|
+
|
603
|
+
}
|
604
|
+
|
605
|
+
|
606
|
+
|
607
|
+
|
608
|
+
|
609
|
+
// TCPの接続要求を行う
|
610
|
+
|
611
|
+
void ConnectTCP(char *ipAddress, char *portNum) {
|
612
|
+
|
613
|
+
// 接続するIPとポート番号を設定する
|
614
|
+
|
615
|
+
auto address(
|
616
|
+
|
617
|
+
tcp::endpoint(
|
618
|
+
|
619
|
+
asio::ip::address::from_string(ipAddress), atoi(portNum)));
|
620
|
+
|
621
|
+
|
622
|
+
|
623
|
+
// 接続時に実行するコールバック関数を設定する
|
624
|
+
|
625
|
+
auto cbOnConnect(
|
626
|
+
|
627
|
+
boost::bind(&IPSend_impl::OnConnect, this,
|
628
|
+
|
629
|
+
asio::placeholders::error));
|
630
|
+
|
631
|
+
|
632
|
+
|
633
|
+
// 上記で宣言したアドレスとコールバック関数を登録する
|
634
|
+
|
635
|
+
socketTCP.async_connect(address, cbOnConnect);
|
636
|
+
|
637
|
+
}
|
638
|
+
|
639
|
+
|
640
|
+
|
641
|
+
// UDPの接続要求を行う
|
642
|
+
|
643
|
+
void ConnectUDP(char *ipAddress, char *portNum) {
|
644
|
+
|
645
|
+
auto query(udp::resolver::query(udp::v4(), ipAddress, portNum));
|
646
|
+
|
647
|
+
receiver_endpoint = *resolver.resolve(query);
|
648
|
+
|
649
|
+
|
650
|
+
|
651
|
+
socketUDP.open(udp::v4());
|
652
|
+
|
653
|
+
}
|
654
|
+
|
655
|
+
|
656
|
+
|
657
|
+
|
658
|
+
|
659
|
+
// TCPでメッセージを送信
|
660
|
+
|
661
|
+
void SendTCP(char *msg)
|
662
|
+
|
663
|
+
{
|
664
|
+
|
665
|
+
sendData = msg;
|
666
|
+
|
667
|
+
|
668
|
+
|
669
|
+
// 接続後に呼ばれる関数(今回は成否出力)
|
670
|
+
|
671
|
+
auto cbOnSend(
|
672
|
+
|
673
|
+
boost::bind(&IPSend_impl::OnSend, this,
|
674
|
+
|
675
|
+
asio::placeholders::error,
|
676
|
+
|
677
|
+
asio::placeholders::bytes_transferred));
|
678
|
+
|
679
|
+
|
680
|
+
|
681
|
+
|
682
|
+
|
683
|
+
// ソケット、上記で宣言した送信データとコールバック関数を登録する
|
684
|
+
|
685
|
+
asio::async_write(
|
686
|
+
|
687
|
+
socketTCP,
|
688
|
+
|
689
|
+
asio::buffer(sendData),
|
690
|
+
|
691
|
+
cbOnSend);
|
692
|
+
|
693
|
+
}
|
694
|
+
|
695
|
+
|
696
|
+
|
697
|
+
|
698
|
+
|
699
|
+
// メッセージ送信
|
700
|
+
|
701
|
+
void SendUDP(char *msg){
|
702
|
+
|
703
|
+
}
|
704
|
+
|
705
|
+
};
|
706
|
+
|
707
|
+
|
708
|
+
|
709
|
+
|
710
|
+
|
711
|
+
|
712
|
+
|
713
|
+
// IP通信の初期化を行う
|
714
|
+
|
715
|
+
IPSending::IPSending(TransportProtocol isTcp) {
|
716
|
+
|
717
|
+
auto ioService = new asio::io_service;
|
718
|
+
|
719
|
+
ips_impl = new IPSend_impl(*ioService, isTcp);
|
720
|
+
|
721
|
+
}
|
722
|
+
|
723
|
+
|
724
|
+
|
725
|
+
IPSending::~IPSending() {
|
726
|
+
|
727
|
+
delete ips_impl;
|
728
|
+
|
729
|
+
cout << "Finalize IPSending." << endl;
|
730
|
+
|
731
|
+
}
|
732
|
+
|
733
|
+
|
734
|
+
|
735
|
+
|
736
|
+
|
737
|
+
// TCP通信の初期化
|
738
|
+
|
739
|
+
void IPSending::ipsInitialize(char *ipAddress, char *portNum) {
|
740
|
+
|
741
|
+
if (ips_impl->isTCP)
|
742
|
+
|
743
|
+
PIMP(ConnectTCP(ipAddress, portNum));
|
744
|
+
|
745
|
+
else
|
746
|
+
|
747
|
+
PIMP(ConnectUDP(ipAddress, portNum));
|
748
|
+
|
749
|
+
}
|
750
|
+
|
751
|
+
|
752
|
+
|
753
|
+
void IPSending::ipsSendMSG(char *msg) {
|
754
|
+
|
755
|
+
if (PIMP(isTCP)) {
|
756
|
+
|
757
|
+
PIMP(SendTCP(msg));
|
758
|
+
|
759
|
+
PIMP(ioService.run());
|
760
|
+
|
761
|
+
}
|
762
|
+
|
763
|
+
else
|
764
|
+
|
765
|
+
PIMP(SendUDP(msg));
|
766
|
+
|
767
|
+
}
|
768
|
+
|
769
|
+
```
|
770
|
+
|
771
|
+
###Main.cpp
|
772
|
+
|
773
|
+
```C++
|
774
|
+
|
775
|
+
#include <iostream>
|
776
|
+
|
777
|
+
#include "IPSendData.h"
|
778
|
+
|
779
|
+
#define __test__
|
780
|
+
|
781
|
+
|
782
|
+
|
783
|
+
int main() {
|
784
|
+
|
785
|
+
char test[30];
|
786
|
+
|
787
|
+
|
788
|
+
|
789
|
+
IPSending ipSending(TP_TCP);
|
790
|
+
|
791
|
+
|
792
|
+
|
793
|
+
ipSending.ipsInitialize("127.0.0.1", "31400");
|
794
|
+
|
795
|
+
|
796
|
+
|
797
|
+
while (true) {
|
798
|
+
|
799
|
+
std::cout << "文字を入力してください:";
|
800
|
+
|
801
|
+
scanf_s(aaa, 10);
|
802
|
+
|
803
|
+
|
804
|
+
|
805
|
+
ipSending.ipsSendMSG(aaa);
|
806
|
+
|
807
|
+
|
808
|
+
|
809
|
+
if (aaa[0] == 'e')
|
810
|
+
|
811
|
+
break;
|
812
|
+
|
813
|
+
}
|
814
|
+
|
815
|
+
|
816
|
+
|
817
|
+
return 0;
|
818
|
+
|
819
|
+
}
|
820
|
+
|
821
|
+
```
|
822
|
+
|
407
823
|
###試したこと
|
408
824
|
|
409
825
|
参考URLのようにReceiveTCP()をOnConnect()内で呼び出すと問題なく動作するのですが,今後連続でデータ待機を行う場合に毎回Connectを行う必要が出てくるので可能であればOnConnectからReceiveTCPを呼び出す方法は避けたいと考えています.
|
@@ -418,7 +834,9 @@
|
|
418
834
|
|
419
835
|
|
420
836
|
|
421
|
-
###追記
|
837
|
+
###**追記**
|
838
|
+
|
839
|
+
###受信ソース(修正箇所)
|
422
840
|
|
423
841
|
```C++
|
424
842
|
|
2
追記の改善
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -497,3 +497,11 @@
|
|
497
497
|
}
|
498
498
|
|
499
499
|
```
|
500
|
+
|
501
|
+
|
502
|
+
|
503
|
+
実行結果
|
504
|
+
|
505
|
+
それぞれ1文字ずつ[a, b, c, d, e]と送信した場合
|
506
|
+
|
507
|
+
![イメージ説明](addcdf1c58916b195e3101ccd2141703.png)
|
1
プログラムの改善
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -415,3 +415,85 @@
|
|
415
415
|
Visual Studio 2017
|
416
416
|
|
417
417
|
Boost 1.65.1
|
418
|
+
|
419
|
+
|
420
|
+
|
421
|
+
###追記
|
422
|
+
|
423
|
+
```C++
|
424
|
+
|
425
|
+
// 接続が完了したか(async_accept用で、引数は固定)
|
426
|
+
|
427
|
+
void OnAccept(const boost::system::error_code& error)
|
428
|
+
|
429
|
+
{
|
430
|
+
|
431
|
+
if (error)
|
432
|
+
|
433
|
+
cout << "connect failed : " + error.message() << endl;
|
434
|
+
|
435
|
+
else
|
436
|
+
|
437
|
+
cout << "Success connection." << endl;
|
438
|
+
|
439
|
+
|
440
|
+
|
441
|
+
//-----編集箇所--------------------------
|
442
|
+
|
443
|
+
ReceiveTCP();
|
444
|
+
|
445
|
+
//-----編集箇所--------------------------
|
446
|
+
|
447
|
+
}
|
448
|
+
|
449
|
+
|
450
|
+
|
451
|
+
|
452
|
+
|
453
|
+
// 受信が成功したか(async_read用で,引数は固定)
|
454
|
+
|
455
|
+
void OnReceive(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
|
456
|
+
|
457
|
+
{
|
458
|
+
|
459
|
+
if (error && error != asio::error::eof)
|
460
|
+
|
461
|
+
cout << "receive failed: " << error.message() << endl;
|
462
|
+
|
463
|
+
else {
|
464
|
+
|
465
|
+
// 受信したデータをchar*に変換
|
466
|
+
|
467
|
+
const char* data = asio::buffer_cast<const char*>(receive_buff_.data());
|
468
|
+
|
469
|
+
lastData = const_cast<char*>(data);
|
470
|
+
|
471
|
+
cout << lastData << endl;
|
472
|
+
|
473
|
+
|
474
|
+
|
475
|
+
receive_buff_.consume(receive_buff_.size());
|
476
|
+
|
477
|
+
|
478
|
+
|
479
|
+
//-----編集箇所--------------------------
|
480
|
+
|
481
|
+
if (lastData[0] != 'e') {
|
482
|
+
|
483
|
+
cout << "endしないよ:" << lastData << endl;
|
484
|
+
|
485
|
+
ReceiveTCP();
|
486
|
+
|
487
|
+
}
|
488
|
+
|
489
|
+
else
|
490
|
+
|
491
|
+
cout << "endするよ" << endl;
|
492
|
+
|
493
|
+
//-----編集箇所--------------------------
|
494
|
+
|
495
|
+
}
|
496
|
+
|
497
|
+
}
|
498
|
+
|
499
|
+
```
|