質問編集履歴
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ソース編集
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -72,12 +72,6 @@
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}
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//読み込み終了後、カメラオブジェクト群の有効化
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//GameObject.Find("Player").transform.Find("CameraMoveObject").gameObject.SetActive(true);
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}
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76
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2
ソース編集
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -25,12 +25,6 @@
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25
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void ReadFile()
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{
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print(Application.dataPath + "/Resources/MapData/Map/test.byte");
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GameObject.Find("Text").GetComponent<Text>().text = Application.dataPath + "/Resources/MapData/Map/test.byte";
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print(Application.dataPath + "/Resources/MapData/Map/iv_test.byte");
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//ファイル情報取得
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コードタグの追加
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -18,7 +18,7 @@
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19
19
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###該当のソースコード
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+
```c#
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//読み込み関数
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@@ -100,6 +100,10 @@
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}
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+
```
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+
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+
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+
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