質問編集履歴
3
誤字修正
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
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-
UnityでC#を用いてCSVに出力す
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1
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+
UnityでC#を用いて処理速度をCSVに出力したいです
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test
CHANGED
@@ -4,9 +4,7 @@
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4
4
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5
5
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処理内容は特に今はこだわっていなため
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6
6
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-
cube.transform.Rotate (new Vector3 (0, 0, 30));
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-
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-
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+
cubeを回転させ,10000万回実行したら停止するようになっています.
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9
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10
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2
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -38,13 +38,7 @@
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38
38
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39
39
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40
40
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-
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-
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43
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-
////////////////////
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-
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-
C#
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+
```C#
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46
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-
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47
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-
////////////////////
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48
42
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43
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using System.Collections;
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50
44
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@@ -120,7 +114,7 @@
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114
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-
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+
//計測リセット
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stopwatch.Reset ();
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@@ -148,19 +142,21 @@
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148
142
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+
//書き出す
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+
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147
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+
sw.WriteLine(stopwatch.Elapsed);
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148
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+
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149
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+
sw.Flush();
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150
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+
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151
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+
sw.Close();
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152
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+
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151
153
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//Debug
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152
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153
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Debug.Log(stopwatch.Elapsed);
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154
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155
157
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156
158
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157
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-
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159
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+
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158
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-
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159
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-
sw.WriteLine(stopwatch.Elapsed);
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160
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-
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161
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-
sw.Flush();
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162
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-
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163
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-
sw.Close();
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164
160
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165
161
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i++;
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166
162
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@@ -172,7 +168,7 @@
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172
168
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173
169
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}
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174
170
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175
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-
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171
|
+
```
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176
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177
173
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178
174
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1
誤字修正
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
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-
UnityでC#を用いて
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1
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+
UnityでC#を用いてCSVに出力する方法がわかりません.
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test
CHANGED
@@ -1,5 +1,3 @@
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1
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-
###ここに質問したいことを詳細に書いてください
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-
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UnityでC#を用いて処理時間を計測しCSVに出力するコードを作成しています.
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@@ -14,7 +12,7 @@
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またCSVは"yyyyMMddHHmmss"でAssetsに保存されるようにしてあります.
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-
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+
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現在処理時間の計測とCSVへの出力がともに一応はできているのですが,
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@@ -40,7 +38,7 @@
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-
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+
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////////////////////
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@@ -180,7 +178,7 @@
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+
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Stopwatch以外の処理速度測定や,
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