質問編集履歴

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追記

2017/09/12 08:39

投稿

sumikko6210
sumikko6210

スコア138

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File without changes
test CHANGED
@@ -480,9 +480,13 @@
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480
 
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481
 
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482
 
483
- 現在ドロップした瞬間にスポーンの位置に戻るようにしているため、複数個の場合、それぞれの位置に戻したいですがコードの書き方がわかりません
483
+ 現在ドロップした瞬間にスポーンの位置に戻るようにしているため、複数個の場合、それぞれの位置に戻したいです。
484
+
484
-
485
+ rayを活用してみたのですが、ブロックは Instantiateで生成しているためか、反応しませんでした
486
+
487
+
488
+
485
- アドバイスよろしくお願いいたします。
489
+ 回答よろしくお願いいたします。
486
490
 
487
491
 
488
492
 

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質問を具体的に変更

2017/09/12 08:39

投稿

sumikko6210
sumikko6210

スコア138

test CHANGED
@@ -1 +1 @@
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- Unity2Dでパズル出現場所複数にしたい
1
+ Unity2Dでクリックしたオブジェクト座標取得したい
test CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
8
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9
9
  現在、パズルが出てくるスポーンが一つだけなのですが、三つに増やしたいと考えております。
10
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11
- し、具体的なやり方わからなでアドバイスをいだきたいです
11
+ クリックた際、それぞれの元の座標を取得パズルハマらなかった際に元位置に戻したいです
12
12
 
13
13
 
14
14
 
@@ -480,7 +480,7 @@
480
480
 
481
481
 
482
482
 
483
- ドロップした瞬間に一つの位置に戻るようにしているため、複数個の場合、それぞれの位置に戻したいのですがなかうくいきません。
483
+ 現在ドロップした瞬間にスポーンの位置に戻るようにしているため、複数個の場合、それぞれの位置に戻したいのですがコードの書き方がわません。
484
484
 
485
485
  アドバイスよろしくお願いいたします。
486
486
 

1

書式の改善

2017/09/12 08:12

投稿

sumikko6210
sumikko6210

スコア138

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -2,13 +2,17 @@
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+ ###前提・実現したいこと
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+
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  Unity2Dでドラッグ&ドロップではめていくパズルゲームを作成中です。
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  現在、パズルが出てくるスポーンが一つだけなのですが、三つに増やしたいと考えております。
8
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9
- しかし、具体的なやり方がわかりません。
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+ しかし、具体的なやり方がわからないのでアドバイスをいただきたいです
12
+
13
+
14
+
10
-
15
+ ###該当のソースコード
11
-
12
16
 
13
17
  Group.cs
14
18
 
@@ -482,4 +486,6 @@
482
486
 
483
487
 
484
488
 
489
+ ###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
490
+
485
491
  環境 Unity 5.6.2f1