質問編集履歴
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一つの条件式で配列の全ての要素を判定する事を断念した
test
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@@ -1 +1 @@
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if文で要素数がランダムの配列を全て条件
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+
if文で要素数がランダムの配列を全て個々の条件としたい(Unity)
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test
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@@ -1,4 +1,4 @@
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###if文で配列のすべての要素を条件
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1
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+
###if文で配列のすべての要素を個々の条件に使いたい
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enemyController.enemyCoordinate // 敵座標(Vector2型配列)
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@@ -6,7 +6,7 @@
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-
例えばfor文のx = 2, y = -5の場合、enemyController.enemyCoordinate配列の
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+
例えばfor文のx = 2, y = -5の場合、enemyController.enemyCoordinate配列の要素の中で座標が同じ場合、その時は処理を行わない、という事をしたいです。
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###該当のソースコード
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@@ -24,7 +24,7 @@
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|| // または
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-
//---ここで他オブジェクトのVector2型の要素数がランダムな配列のxとyをfor文のxとyとを
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+
//---ここで他オブジェクトのVector2型の要素数がランダムな配列のxとyをfor文のxとyとを比較したい----
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!(x == enemyController.enemyCoordinate[enemyController.enemyIndividualsNum].x
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@@ -34,7 +34,7 @@
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{
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//----処理----
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+
//----処理(個々に違う処理を行う、敵座標とx,yが同じ場合処理を行わない)----
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}
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