質問編集履歴
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タイトルの変更
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@@ -1,1 +1,1 @@
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反発係数を考慮した物体の自由落下運動の実験をしています。
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Javaで反発係数を考慮した物体の自由落下運動の実験をしています。
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コメントの追加
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@@ -18,7 +18,8 @@
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if (Vec == false && time < Math.sqrt(2 * Y0 / G)) {
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//Vecは物体が自由落下から鉛直投げ上げに移行する際にtrueになります。
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y = Y0 - 0.5 * G * time * time;
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if(y < 0.000) {
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@@ -42,6 +43,7 @@
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if (y <= 0.000 && Vec == true) {
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time = 0;
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exe_deci = true;
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//実行を何回もさせないようにするためのフラグ?です。
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}
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if(y >= E * E * Y0 -1.00 && exe_deci == true) {
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@@ -55,7 +57,8 @@
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System.out.println(y);
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//座標を出力してグラフ化して試行錯誤してます(^^;)
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repaint();
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try {
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画像の追加
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@@ -1,4 +1,4 @@
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タイトル通り、反発係数を考慮した物体の自由落下運動の実験をしています。
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タイトル通り、反発係数を考慮した物体の自由落下運動の実験をしています。
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その一部です。
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```Java
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