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2017/07/08 15:22

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ElecDove
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+ ![アプリ実行例](9df8e68d398b8e05a4c05b7890c18c9f.png)
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+ **追記**
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+ 余白でドラッグをグリグリやるときと,大量のPathの上空でグリグリやるときではCPUの使用量が2~3倍程度違うようでした.
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+ CPU使用率で中央付近で山が高くなっていますが,左側はCanvas右上でのドラッグ,山の右側はCanvas左下でドラッグです.
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+ 赤い枠が写っていますが,これがマウスについてくる範囲選択の枠です
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- ![アプリ実行例](9df8e68d398b8e05a4c05b7890c18c9f.png)
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+ ![イメージ説明](9441a1d4e46ce005ceb3163caa5cea0c.png)

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2017/07/08 15:22

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- WPF Canvas 重い 大量のエンティティ
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+ WPF CanvasコントロールにPathをたくさん描画すると非常に重い
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