質問編集履歴
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@@ -114,7 +114,7 @@
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ちなみにカーネルの定義を以下のようにした場合は、ountとunicoとゆう変数はsubmainで使えてmainでは使えなくなります。
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ちなみにカーネルの定義を以下のようにした場合は、countとunicoとゆう変数はsubmainで使えてmainでは使えなくなります。
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@@ -6,7 +6,9 @@
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#pragma kernel btn_tettai
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#pragma kernel main
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#pragma kernel submain
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RWStructuredBuffer<Bullet> buff1;
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void btn_tettai(uint3 id : SV_DispatchThreadID) {}
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+
[numthreads(8, 1, 1)]
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+
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+
void main(uint3 id : SV_DispatchThreadID) {}
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+
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+
[numthreads(8, 1, 1)]
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+
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+
void submain(uint3 id : SV_DispatchThreadID) {}
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cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_attack"), "
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_attack"), "buff1", buff1);
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-
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_attacktwo"), "
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_attacktwo"), "buff1", buff1);
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-
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_tettai"), "
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_tettai"), "buff1", buff1);
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cs.SetBuffer(cs.FindKernel("
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("main"), "buff1", buff1);
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-
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("submain"), "buff1", buff1);
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cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_attack"), "
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_attack"), "buff2", buff2);
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cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_attacktwo"), "
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_attacktwo"), "buff2", buff2);
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-
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_tettai"), "
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("btn_tettai"), "buff2", buff2);
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-
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("main"), "buff2", buff2);
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-
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("
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+
cs.SetBuffer(cs.FindKernel("submain"), "buff2", buff2);
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cs.SetFloat("DeltaTime", Time.deltaTime);
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+
cs.SetFloat("DeltaTime", Time.deltaTime);
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cs.SetFloat("Time", Time.time);
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cs.SetFloat("stagewidth", 6f);
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+
cs.SetFloat("stagewidth", 6f);
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float count= hoge.count;
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float unico=huge.count;
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cs.SetFloat("count", count);
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cs.SetFloat("unico", unico);
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とした際、countとunicoとゆう変数がmainでは使えるのですがsubmainでは使えず0の値が入ってしまいます。
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変数定義の際、何か失敗をしていると思うのですが何が原因でしょうか?
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cs.SetFloat("mypoli", polifloat);
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cs.SetFloat("unico", unifloat);
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ちなみにカーネルの定義を以下のようにした場合は、ountとunicoとゆう変数はsubmainで使えてmainでは使えなくなります。
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#pragma kernel btn_attack
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#pragma kernel btn_attacktwo
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#pragma kernel btn_tettai
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#pragma kernel submain
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#pragma kernel main
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