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2017/06/15 12:14

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -112,4 +112,17 @@
112
112
  宜しくお願い致します。
113
113
 
114
114
  ###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
115
- Unity5.6.1
115
+ Unity5.6.1
116
+
117
+ Bongoさんへ
118
+ dist = Vector3.Distance (transform.localPosition, target[0].transform.localPosition);
119
+
120
+ このtarget[0]には衝突させるオブジェクトが入っており、
121
+
122
+ if (dist <= 5.0f) のdistにはそのオブジェクトとの距離が入っているので、ほかのオブジェクトに衝突しても無視されるようになっています。
123
+ 試してみても問題なく動作するため、ほかのオブジェクトとは関わっていません。
124
+
125
+ また、衝突させるオブジェクトにはenemyController.csがアタッチされているのでみつからない原因がわからないのです・・・。
126
+
127
+ ちなみに、反対にゲームオブジェクトにパーティクルシステムが衝突したのか判定する方法はありますか?
128
+ 泥沼にはまっています・・・。