質問編集履歴
1
質問の追記
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -28,4 +28,22 @@
|
|
28
28
|

|
29
29
|
|
30
30
|
|
31
|
-
(もしかしたらゲームなんかでこの考え方があるんじゃないかと思い、タグに一応Unityを入れさせていただきました)
|
31
|
+
(もしかしたらゲームなんかでこの考え方があるんじゃないかと思い、タグに一応Unityを入れさせていただきました)
|
32
|
+
|
33
|
+
|
34
|
+
|
35
|
+
--追記--
|
36
|
+
|
37
|
+
お二方から回答いただき、今回の方針としては、(範囲を絞り込んで)すべての図形に対して座標占有の有無の問い合わせをする、ということで実装したいと思います。
|
38
|
+
|
39
|
+
ところで、まだ疑問が残るのでこちらにも回答いただけると助かります
|
40
|
+
|
41
|
+
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
42
|
+
|
43
|
+
人間が、このような図形を見てある座標を指さした場合、
|
44
|
+
(重なっているかは別として)ピンポイントでそこに描かれている図形を知ることができます
|
45
|
+
|
46
|
+
しかし、プログラム上で似たようなことを実現しようとしたら、
|
47
|
+
範囲を絞り込む等したとしても、最終的には、その周辺に存在する図形すべてに対して「ある座標」を占有しているかどうか問い合わせるのが普通、ということでしょうか
|
48
|
+
|
49
|
+
人間がやるように、ピンポイントで図形を見つけるにはそれこそ、すべての座標において(といっても、0.1、0.01単位でみていくと無数になる)インデックスを作らなければならないという、非現実的なことになりますでしょうか
|