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質問編集履歴

1

内容の変更

2017/04/09 01:25

投稿

ywotnf
ywotnf

スコア16

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- ゲームのFPSが安定しない
1
+ ゲームのFPSによって移動距離を調節する方法
body CHANGED
@@ -1,9 +1,6 @@
1
+ ゲームで座標(0,0)から座標(60,60)まで1秒で移動させたいとき60FPSなら1フレームごとに
1
- ゲームの開発をしていて1フレームの間だけ処理が重いFPSが安定しません
2
+ 1ずつ増やしていけばいますが600FPSにして1フレームに1ずつ増やす0.1秒で移動てしいます
3
+ なのでFPSを固定する方法ではなく、
4
+ FPSが変わっても1秒間に移動する距離は変わらないように1フレームごとの移動距離を調節する方法を教えてください。
2
5
 
3
- ゲームの処理の流れは、ゲームの処理→描画としているので
4
- 最初ゲームの処理と描画を別のスレッドで処理すればゲームの処理が遅くなっても
5
- 描画は変わらないのでいけるかと思いましたが、
6
- 結局ゲーム処理終わらなと座標などが変わらなのでFPSがわりせんでした。
6
+ ※質問内容悪く期待してた回答を得かったので質問の内容を更しました。
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-
8
- **質問したいこと**
9
- Minecraftなどのゲームのように特定の処理(地形の読み込みなど)が終わっていなくてもプレイヤーが固まらずに動かす方法