質問編集履歴
1
コード追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -3,4 +3,22 @@
|
|
3
3
|
applicationDidBecomeActiveにaudioPlayer.play()を、
|
4
4
|
applicationWillResignActiveにaudioPlayer.stop()を書きました。
|
5
5
|
BGMは一つしか使う予定はないのでこれでうまくいったのですが、ムービーを流す時だけBGMを止めたいと思っています。
|
6
|
-
ムービーの画面になってaudioPlayer.stop()をしてもAppDelegateで流れた音楽が止まらないのですがどうしたらいいのでしょうか。
|
6
|
+
ムービーの画面になってaudioPlayer.stop()をしてもAppDelegateで流れた音楽が止まらないのですがどうしたらいいのでしょうか。
|
7
|
+
|
8
|
+
```
|
9
|
+
var audioPlayer : AVAudioPlayer!
|
10
|
+
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
|
11
|
+
do {
|
12
|
+
// 音楽ファイルが"sample.mp3"の場合
|
13
|
+
let filePath = Bundle.main.path(forResource: "sample", ofType: "mp3")
|
14
|
+
let audioPath = NSURL(fileURLWithPath: filePath!)
|
15
|
+
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioPath as URL)
|
16
|
+
audioPlayer.prepareToPlay()
|
17
|
+
audioPlayer?.numberOfLoops = -1
|
18
|
+
audioPlayer.play() // 音楽の再生
|
19
|
+
} catch {
|
20
|
+
print("Error")
|
21
|
+
}
|
22
|
+
}
|
23
|
+
|
24
|
+
```
|