質問編集履歴
1
コードが反映されていなかったので。
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
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unity/C#/宴で質問です
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1
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+
unity/C#/宴で質問です
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test
CHANGED
@@ -4,6 +4,10 @@
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4
4
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5
5
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6
6
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7
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+
丸なげ質問って言われてますね…。自分でもなんとか理解したいのですが理解が乏しいのでこのような質問しかできません。すいません。
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+
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+
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10
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+
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7
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・実装したいこと・
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8
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9
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追加でメニュー画面の作成しました(プログラムではなくほぼunity内で作成)
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@@ -64,17 +68,7 @@
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64
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65
69
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何か助言してくださる方お願いします。
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66
70
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-
```/// <summary>
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68
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-
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69
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-
/// メインゲーム画面のサンプル
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70
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71
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-
/// 入力処理に起点になるため、スクリプトの実行順を通常よりも少しはやくすること
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72
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-
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-
/// http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Components/class-ScriptExecution.html
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74
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-
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-
/// </summary>
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-
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-
[AddComponentMenu("Utage/TemplateUI/MainGame")]
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71
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+
```[AddComponentMenu("Utage/TemplateUI/MainGame")]
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78
72
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79
73
|
public class UtageUguiMainGame : UguiView
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80
74
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@@ -192,551 +186,81 @@
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192
186
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193
187
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194
188
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195
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-
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196
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-
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197
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198
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199
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200
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201
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-
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202
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-
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203
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-
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204
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-
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205
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base.
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206
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-
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207
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-
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208
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-
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209
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-
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210
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-
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211
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-
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212
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-
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213
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-
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214
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-
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215
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-
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216
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-
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217
|
-
void ClearBootData()
|
218
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-
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219
|
-
{
|
220
|
-
|
221
|
-
bootType = BootType.Default;
|
222
|
-
|
223
|
-
isInit = false;
|
224
|
-
|
225
|
-
loadData = null;
|
226
|
-
|
227
|
-
}
|
228
|
-
|
229
|
-
|
230
|
-
|
231
|
-
/// <summary>
|
232
|
-
|
233
|
-
/// ゲームをはじめから開始
|
234
|
-
|
235
|
-
/// </summary>
|
236
|
-
|
237
|
-
public void OpenStartGame()
|
238
|
-
|
239
|
-
{
|
240
|
-
|
241
|
-
ClearBootData();
|
242
|
-
|
243
|
-
bootType = BootType.Start;
|
244
|
-
|
245
|
-
Open();
|
246
|
-
|
247
|
-
}
|
248
|
-
|
249
|
-
|
250
|
-
|
251
|
-
/// <summary>
|
252
|
-
|
253
|
-
/// 指定ラベルからゲーム開始
|
254
|
-
|
255
|
-
/// </summary>
|
256
|
-
|
257
|
-
public void OpenStartLabel(string label)
|
258
|
-
|
259
|
-
{
|
260
|
-
|
261
|
-
ClearBootData();
|
262
|
-
|
263
|
-
bootType = BootType.StartLabel;
|
264
|
-
|
265
|
-
this.scenaioLabel = label;
|
266
|
-
|
267
|
-
Open();
|
268
|
-
|
269
|
-
}
|
270
|
-
|
271
|
-
|
272
|
-
|
273
|
-
/// <summary>
|
274
|
-
|
275
|
-
/// セーブデータをロードしてゲーム再開
|
276
|
-
|
277
|
-
/// </summary>
|
278
|
-
|
279
|
-
/// <param name="loadData">ロードするセーブデータ</param>
|
280
|
-
|
281
|
-
public void OpenLoadGame(AdvSaveData loadData)
|
282
|
-
|
283
|
-
{
|
284
|
-
|
285
|
-
ClearBootData();
|
286
|
-
|
287
|
-
bootType = BootType.Load;
|
288
|
-
|
289
|
-
this.loadData = loadData;
|
290
|
-
|
291
|
-
Open();
|
292
|
-
|
293
|
-
}
|
294
|
-
|
295
|
-
|
296
|
-
|
297
|
-
/// <summary>
|
298
|
-
|
299
|
-
/// シーン回想としてシーンを開始
|
300
|
-
|
301
|
-
/// </summary>
|
302
|
-
|
303
|
-
/// <param name="scenaioLabel">シーンラベル</param>
|
304
|
-
|
305
|
-
public void OpenSceneGallery(string scenaioLabel)
|
306
|
-
|
307
|
-
{
|
308
|
-
|
309
|
-
ClearBootData();
|
310
|
-
|
311
|
-
bootType = BootType.SceneGallery;
|
312
|
-
|
313
|
-
this.scenaioLabel = scenaioLabel;
|
314
|
-
|
315
|
-
Open();
|
316
|
-
|
317
|
-
}
|
318
|
-
|
319
|
-
|
320
|
-
|
321
|
-
/// <summary>
|
322
|
-
|
323
|
-
/// オープンしたときに呼ばれる
|
324
|
-
|
325
|
-
/// </summary>
|
326
|
-
|
327
|
-
void OnOpen()
|
328
|
-
|
329
|
-
{
|
330
|
-
|
331
|
-
//スクショをクリア
|
332
|
-
|
333
|
-
if (Engine.SaveManager.Type != AdvSaveManager.SaveType.SavePoint)
|
334
|
-
|
335
|
-
{
|
336
|
-
|
337
|
-
Engine.SaveManager.ClearCaptureTexture();
|
338
|
-
|
339
|
-
}
|
340
|
-
|
341
|
-
StartCoroutine(CoWaitOpen());
|
342
|
-
|
343
|
-
}
|
344
|
-
|
345
|
-
|
346
|
-
|
347
|
-
|
348
|
-
|
349
|
-
//起動待ちしてから開く
|
350
|
-
|
351
|
-
IEnumerator CoWaitOpen()
|
352
|
-
|
353
|
-
{
|
354
|
-
|
355
|
-
while (Engine.IsWaitBootLoading) yield return 0;
|
356
|
-
|
357
|
-
|
358
|
-
|
359
|
-
switch (bootType)
|
360
|
-
|
361
|
-
{
|
362
|
-
|
363
|
-
case BootType.Default:
|
364
|
-
|
365
|
-
Engine.UiManager.Open();
|
366
|
-
|
367
|
-
break;
|
368
|
-
|
369
|
-
case BootType.Start:
|
370
|
-
|
371
|
-
Engine.StartGame();
|
372
|
-
|
373
|
-
break;
|
374
|
-
|
375
|
-
case BootType.Load:
|
376
|
-
|
377
|
-
Engine.OpenLoadGame(loadData);
|
378
|
-
|
379
|
-
break;
|
380
|
-
|
381
|
-
case BootType.SceneGallery:
|
382
|
-
|
383
|
-
Engine.StartSceneGallery(scenaioLabel);
|
384
|
-
|
385
|
-
break;
|
386
|
-
|
387
|
-
case BootType.StartLabel:
|
388
|
-
|
389
|
-
Engine.StartGame(scenaioLabel);
|
390
|
-
|
391
|
-
break;
|
392
|
-
|
393
|
-
}
|
394
|
-
|
395
|
-
ClearBootData();
|
396
|
-
|
397
|
-
loadData = null;
|
398
|
-
|
399
|
-
Engine.Config.IsSkip = false;
|
400
|
-
|
401
|
-
isInit = true;
|
402
|
-
|
403
|
-
}
|
404
|
-
|
405
|
-
|
406
|
-
|
407
|
-
//更新中
|
408
|
-
|
409
|
-
void Update()
|
410
|
-
|
411
|
-
{
|
412
|
-
|
413
|
-
if (!isInit) return;
|
414
|
-
|
415
|
-
|
416
|
-
|
417
|
-
//ローディングアイコンを表示
|
418
|
-
|
419
|
-
if (SystemUi.GetInstance())
|
420
|
-
|
421
|
-
{
|
422
|
-
|
423
|
-
if (Engine.IsLoading)
|
189
|
+
|
190
|
+
|
191
|
+
|
192
|
+
|
193
|
+
public void LateUpdate()
|
194
|
+
|
195
|
+
{
|
196
|
+
|
197
|
+
//メニューボタンの表示・表示を切り替え
|
198
|
+
|
199
|
+
buttons.SetActive(Engine.UiManager.IsShowingMenuButton && Engine.UiManager.Status == AdvUiManager.UiStatus.Default);
|
200
|
+
|
201
|
+
|
202
|
+
|
203
|
+
//スキップフラグを反映
|
204
|
+
|
205
|
+
if (checkSkip)
|
206
|
+
|
207
|
+
{
|
208
|
+
|
209
|
+
if (checkSkip.isOn != Engine.Config.IsSkip)
|
424
210
|
|
425
211
|
{
|
426
212
|
|
427
|
-
S
|
213
|
+
checkSkip.isOn = Engine.Config.IsSkip;
|
428
214
|
|
429
215
|
}
|
430
216
|
|
217
|
+
}
|
218
|
+
|
219
|
+
|
220
|
+
|
221
|
+
//オートフラグを反映
|
222
|
+
|
431
|
-
|
223
|
+
if (checkAuto)
|
224
|
+
|
225
|
+
{
|
226
|
+
|
227
|
+
if (checkAuto.isOn != Engine.Config.IsAutoBrPage)
|
432
228
|
|
433
229
|
{
|
434
230
|
|
435
|
-
|
231
|
+
checkAuto.isOn = Engine.Config.IsAutoBrPage;
|
436
232
|
|
437
233
|
}
|
438
234
|
|
439
235
|
}
|
440
236
|
|
441
|
-
|
237
|
+
}
|
442
|
-
|
443
|
-
|
444
|
-
|
238
|
+
|
239
|
+
|
240
|
+
|
241
|
+
|
242
|
+
|
445
|
-
|
243
|
+
void CaptureScreenOnSavePoint( AdvPage page )
|
446
|
-
|
244
|
+
|
447
|
-
|
245
|
+
{
|
448
|
-
|
246
|
+
|
449
|
-
|
247
|
+
if (Engine.SaveManager.Type == AdvSaveManager.SaveType.SavePoint)
|
248
|
+
|
450
|
-
|
249
|
+
{
|
250
|
+
|
451
|
-
if (
|
251
|
+
if (page.IsSavePoint)
|
452
252
|
|
453
253
|
{
|
454
254
|
|
455
|
-
|
255
|
+
Debug.Log("Capture");
|
456
|
-
|
256
|
+
|
457
|
-
|
257
|
+
StartCoroutine(CoCaptureScreen());
|
458
258
|
|
459
259
|
}
|
460
260
|
|
461
|
-
else
|
462
|
-
|
463
|
-
{
|
464
|
-
|
465
|
-
//シナリオ終了したのでタイトルへ
|
466
|
-
|
467
|
-
title.Open(this);
|
468
|
-
|
469
|
-
|
261
|
+
}
|
470
|
-
|
262
|
+
|
471
|
-
|
263
|
+
}
|
472
|
-
|
473
|
-
}
|
474
|
-
|
475
|
-
|
476
|
-
|
477
|
-
public void LateUpdate()
|
478
|
-
|
479
|
-
{
|
480
|
-
|
481
|
-
//メニューボタンの表示・表示を切り替え
|
482
|
-
|
483
|
-
buttons.SetActive(Engine.UiManager.IsShowingMenuButton && Engine.UiManager.Status == AdvUiManager.UiStatus.Default);
|
484
|
-
|
485
|
-
|
486
|
-
|
487
|
-
//スキップフラグを反映
|
488
|
-
|
489
|
-
if (checkSkip)
|
490
|
-
|
491
|
-
{
|
492
|
-
|
493
|
-
if (checkSkip.isOn != Engine.Config.IsSkip)
|
494
|
-
|
495
|
-
{
|
496
|
-
|
497
|
-
checkSkip.isOn = Engine.Config.IsSkip;
|
498
|
-
|
499
|
-
}
|
500
|
-
|
501
|
-
}
|
502
|
-
|
503
|
-
|
504
|
-
|
505
|
-
//オートフラグを反映
|
506
|
-
|
507
|
-
if (checkAuto)
|
508
|
-
|
509
|
-
{
|
510
|
-
|
511
|
-
if (checkAuto.isOn != Engine.Config.IsAutoBrPage)
|
512
|
-
|
513
|
-
{
|
514
|
-
|
515
|
-
checkAuto.isOn = Engine.Config.IsAutoBrPage;
|
516
|
-
|
517
|
-
}
|
518
|
-
|
519
|
-
}
|
520
|
-
|
521
|
-
}
|
522
|
-
|
523
|
-
|
524
|
-
|
525
|
-
|
526
|
-
|
527
|
-
void CaptureScreenOnSavePoint( AdvPage page )
|
528
|
-
|
529
|
-
{
|
530
|
-
|
531
|
-
if (Engine.SaveManager.Type == AdvSaveManager.SaveType.SavePoint)
|
532
|
-
|
533
|
-
{
|
534
|
-
|
535
|
-
if (page.IsSavePoint)
|
536
|
-
|
537
|
-
{
|
538
|
-
|
539
|
-
Debug.Log("Capture");
|
540
|
-
|
541
|
-
StartCoroutine(CoCaptureScreen());
|
542
|
-
|
543
|
-
}
|
544
|
-
|
545
|
-
}
|
546
|
-
|
547
|
-
}
|
548
|
-
|
549
|
-
|
550
|
-
|
551
|
-
|
552
|
-
|
553
|
-
|
554
|
-
|
555
|
-
|
556
|
-
|
557
|
-
|
558
|
-
|
559
|
-
IEnumerator CoCaptureScreen()
|
560
|
-
|
561
|
-
{
|
562
|
-
|
563
|
-
yield return new WaitForEndOfFrame();
|
564
|
-
|
565
|
-
//セーブ用のスクショを撮る
|
566
|
-
|
567
|
-
Engine.SaveManager.CaptureTexture = LetterBoxCamera.CaptureScreen();
|
568
|
-
|
569
|
-
}
|
570
|
-
|
571
|
-
|
572
|
-
|
573
|
-
//スキップボタンが押された
|
574
|
-
|
575
|
-
public void OnTapSkip( bool isOn )
|
576
|
-
|
577
|
-
{
|
578
|
-
|
579
|
-
Engine.Config.IsSkip = isOn;
|
580
|
-
|
581
|
-
}
|
582
|
-
|
583
|
-
|
584
|
-
|
585
|
-
//自動読み進みボタンが押された
|
586
|
-
|
587
|
-
public void OnTapAuto( bool isOn )
|
588
|
-
|
589
|
-
{
|
590
|
-
|
591
|
-
Engine.Config.IsAutoBrPage = isOn;
|
592
|
-
|
593
|
-
}
|
594
|
-
|
595
|
-
|
596
|
-
|
597
|
-
//コンフィグボタンが押された
|
598
|
-
|
599
|
-
public void OnTapConfig()
|
600
|
-
|
601
|
-
{
|
602
|
-
|
603
|
-
Close();
|
604
|
-
|
605
|
-
config.Open(this);
|
606
|
-
|
607
|
-
}
|
608
|
-
|
609
|
-
|
610
|
-
|
611
|
-
|
612
|
-
|
613
|
-
//セーブボタンが押された
|
614
|
-
|
615
|
-
public void OnTapSave()
|
616
|
-
|
617
|
-
{
|
618
|
-
|
619
|
-
if (Engine.IsSceneGallery) return;
|
620
|
-
|
621
|
-
|
622
|
-
|
623
|
-
StartCoroutine(CoSave());
|
624
|
-
|
625
|
-
}
|
626
|
-
|
627
|
-
IEnumerator CoSave()
|
628
|
-
|
629
|
-
{
|
630
|
-
|
631
|
-
if (Engine.SaveManager.Type != AdvSaveManager.SaveType.SavePoint)
|
632
|
-
|
633
|
-
{
|
634
|
-
|
635
|
-
yield return new WaitForEndOfFrame();
|
636
|
-
|
637
|
-
//セーブ用のスクショを撮る
|
638
|
-
|
639
|
-
Engine.SaveManager.CaptureTexture = LetterBoxCamera.CaptureScreen();
|
640
|
-
|
641
|
-
}
|
642
|
-
|
643
|
-
//セーブ画面開く
|
644
|
-
|
645
|
-
Close();
|
646
|
-
|
647
|
-
saveLoad.OpenSave(this);
|
648
|
-
|
649
|
-
}
|
650
|
-
|
651
|
-
|
652
|
-
|
653
|
-
//ロードボタンが押された
|
654
|
-
|
655
|
-
public void OnTapLoad()
|
656
|
-
|
657
|
-
{
|
658
|
-
|
659
|
-
if (Engine.IsSceneGallery) return;
|
660
|
-
|
661
|
-
|
662
|
-
|
663
|
-
Close();
|
664
|
-
|
665
|
-
saveLoad.OpenLoad(this);
|
666
|
-
|
667
|
-
}
|
668
|
-
|
669
|
-
|
670
|
-
|
671
|
-
//クイックセーブボタンが押された
|
672
|
-
|
673
|
-
public void OnTapQSave()
|
674
|
-
|
675
|
-
{
|
676
|
-
|
677
|
-
if (Engine.IsSceneGallery) return;
|
678
|
-
|
679
|
-
|
680
|
-
|
681
|
-
Engine.Config.IsSkip = false;
|
682
|
-
|
683
|
-
StartCoroutine(CoQSave());
|
684
|
-
|
685
|
-
}
|
686
|
-
|
687
|
-
IEnumerator CoQSave()
|
688
|
-
|
689
|
-
{
|
690
|
-
|
691
|
-
if (Engine.SaveManager.Type != AdvSaveManager.SaveType.SavePoint)
|
692
|
-
|
693
|
-
{
|
694
|
-
|
695
|
-
yield return new WaitForEndOfFrame();
|
696
|
-
|
697
|
-
//セーブ用のスクショを撮る
|
698
|
-
|
699
|
-
Engine.SaveManager.CaptureTexture = LetterBoxCamera.CaptureScreen();
|
700
|
-
|
701
|
-
}
|
702
|
-
|
703
|
-
//クイックセーブ
|
704
|
-
|
705
|
-
Engine.QuickSave();
|
706
|
-
|
707
|
-
//スクショをクリア
|
708
|
-
|
709
|
-
if (Engine.SaveManager.Type != AdvSaveManager.SaveType.SavePoint)
|
710
|
-
|
711
|
-
{
|
712
|
-
|
713
|
-
Engine.SaveManager.ClearCaptureTexture();
|
714
|
-
|
715
|
-
}
|
716
|
-
|
717
|
-
}
|
718
|
-
|
719
|
-
|
720
|
-
|
721
|
-
//クイックロードボタンが押された
|
722
|
-
|
723
|
-
public void OnTapQLoad()
|
724
|
-
|
725
|
-
{
|
726
|
-
|
727
|
-
if (Engine.IsSceneGallery) return;
|
728
|
-
|
729
|
-
|
730
|
-
|
731
|
-
Engine.Config.IsSkip = false;
|
732
|
-
|
733
|
-
Engine.QuickLoad();
|
734
|
-
|
735
|
-
}
|
736
|
-
|
737
|
-
}
|
738
|
-
|
739
|
-
|
740
264
|
|
741
265
|
コード
|
742
266
|
|