質問編集履歴
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先ほどの抜粋のもとのコードです。15×15の四角く並んだ0の、真ん中一番下がスタート位置で、1としています。そこから1か2か3か4を入力して真ん中一番上の座標まで辿りついたら(真ん中一番上が1になったら)終了というプログラムを組んだつもりでした。先ほどの0を代入する部分は、移動後のもといた場所を0とするためです。このプログラムを動かすには、たぶんCopyxとCopyyが問題だと思いますので、教えていただけると幸いです。よろしくお願いします
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先ほどの抜粋のもとのコードです。15×15の四角く並んだ0の、真ん中一番下がスタート位置で、1としています。そこから1か2か3か4を入力して真ん中一番上の座標まで辿りついたら(真ん中一番上が1になったら)終了というプログラムを組んだつもりでした。先ほどの0を代入する部分は、移動後のもといた場所を0とするためです。このプログラムを動かすには、たぶんCopyxとCopyyが問題だと思いますので、教えていただけると幸いです。よろしくお願いします。1で上、2で左、3で右、4で下に行きます。
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#include <stdio.h>
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/*
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/* 抜粋です */
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先ほどの抜粋のもとのコードです。15×15の四角く並んだ0の、真ん中一番下がスタート位置で、1としています。そこから1か2か3か4を入力して真ん中一番上の座標まで辿りついたら(真ん中一番上が1になったら)終了というプログラムを組んだつもりでした。先ほどの0を代入する部分は、移動後のもといた場所を0とするためです。このプログラムを動かすには、たぶんCopyxとCopyyが問題だと思いますので、教えていただけると幸いです。よろしくお願いします
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```c
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <math.h>
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int a[15][15];
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void Explain1();
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void Initialize1(int x,int y);
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void Initialize2();
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+
void Output1(int x,int y);
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+
int Input(int b);
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+
int Copyx(int x,int s);
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+
int Copyy(int y,int t);
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+
int Calculatex(int b,int x);
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+
int Calculatey(int b,int y);
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+
void Beforemove(int s,int t);
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+
void Aftermove(int x,int y);
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+
void Output2(int x,int y);
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+
void Finish();
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+
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+
int main(){
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+
int x;
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+
int y;
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+
int b=0;
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+
int s,t;
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+
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+
Explain1();
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+
Initialize1(x,y);
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+
Initialize2();
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+
Output1(x,y);
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+
while(a[0][7]==0){ //ゴールにたどり着くまでループ
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+
Input(b);
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+
Copyx(x,s);
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+
Copyy(y,t);
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+
Calculatex(b,x);
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+
Calculatey(b,y);
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+
Beforemove(s,t);
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+
Aftermove(x,y);
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+
Output2(x,y);
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+
}
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+
Finish();
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|
+
return 0;
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+
}
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+
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+
void Explain1(){
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+
printf("ゴールを目指すゲームです\n");
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+
}
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+
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|
+
void Initialize1(int x,int y){ //座標平面の初期化
|
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+
for(x=0; x<15; x++){
|
84
|
+
for(y=0; y<15; y++){
|
85
|
+
a[x][y]=0;
|
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|
+
}
|
87
|
+
}
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+
}
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+
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+
void Initialize2(){ //最初の位置である真ん中一番下に1を置く
|
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|
+
a[14][7]=1;
|
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|
+
}
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+
|
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+
void Output1(int x,int y){ //Initialize1の出力。マス出力
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95
|
+
for(x=0; x<15; x++){
|
96
|
+
for(y=0; y<15; y++){
|
97
|
+
printf("%d ",a[x][y]);
|
98
|
+
}
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|
+
printf("\n");
|
100
|
+
}
|
101
|
+
}
|
102
|
+
|
103
|
+
int Input(int b){ //移動方向、またキャンセルの選択、1~5の整数の選別
|
104
|
+
while(1){
|
105
|
+
scanf("%d",&b);
|
106
|
+
if((b==1)||(b==2)||(b==3)||(b==4)){
|
107
|
+
break;
|
108
|
+
}
|
109
|
+
else{
|
110
|
+
printf("1から4の整数を入力して下さい\n");
|
111
|
+
}
|
112
|
+
}
|
113
|
+
return b;
|
114
|
+
}
|
115
|
+
|
116
|
+
int Copyx(int x,int s){ //x座標のコピー
|
117
|
+
s=x;
|
118
|
+
return s;
|
119
|
+
}
|
120
|
+
|
121
|
+
int Copyy(int y,int t){ //y座標のコピー
|
122
|
+
t=y;
|
123
|
+
return t;
|
124
|
+
}
|
125
|
+
|
126
|
+
int Calculatex(int b,int x){ //Inputの選択によるx方向に進む座標の計算
|
127
|
+
switch(b)
|
128
|
+
{
|
129
|
+
case 1:
|
130
|
+
if(x==0){
|
131
|
+
printf("これより上には進めません\n");
|
132
|
+
break;
|
133
|
+
}
|
134
|
+
else{
|
135
|
+
x++;
|
136
|
+
break;
|
137
|
+
}
|
138
|
+
case 4:
|
139
|
+
if(x==14){
|
140
|
+
printf("これより下には進めません\n");
|
141
|
+
break;
|
142
|
+
}
|
143
|
+
else{
|
144
|
+
x--;
|
145
|
+
break;
|
146
|
+
}
|
147
|
+
default:
|
148
|
+
break;
|
149
|
+
}
|
150
|
+
return x;
|
151
|
+
}
|
152
|
+
|
153
|
+
int Calculatey(int b,int y){ //Inputの選択によるy方向に進む座標の計算
|
154
|
+
switch(b)
|
155
|
+
{
|
156
|
+
case 2:
|
157
|
+
if(y==0){
|
158
|
+
printf("これより左には進めません\n");
|
159
|
+
break;
|
160
|
+
}
|
161
|
+
else
|
162
|
+
y--;
|
163
|
+
break;
|
164
|
+
case 3:
|
165
|
+
if(y==14){
|
166
|
+
printf("これより右には進めません\n");
|
167
|
+
break;
|
168
|
+
}
|
169
|
+
else
|
170
|
+
y++;
|
171
|
+
break;
|
172
|
+
default:
|
173
|
+
break;
|
174
|
+
}
|
175
|
+
return y;
|
176
|
+
}
|
177
|
+
/*
|
178
|
+
void Beforemove(int s,int t){ //移動後への座標変換
|
179
|
+
a[s][t]=0;
|
180
|
+
}
|
181
|
+
*//*
|
182
|
+
void Aftermove(int x,int y){ //移動後への座標変換
|
183
|
+
a[x][y]=1;
|
184
|
+
}
|
185
|
+
*/
|
186
|
+
void Output2(int x,int y){ //Initialize1の出力。マス出力
|
187
|
+
for(x=0; x<15; x++){
|
188
|
+
for(y=0; y<15; y++){
|
189
|
+
printf("%d ",a[x][y]);
|
190
|
+
}
|
191
|
+
printf("\n");
|
192
|
+
}
|
193
|
+
}
|
194
|
+
|
195
|
+
void Finish(){
|
196
|
+
printf("到着です\n");
|
197
|
+
}
|
30
198
|
```
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