質問編集履歴
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修正あいました
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -102,7 +102,7 @@
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glPushClientAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
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post.begin(cam);
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post.begin(cam);//カメラ設定です
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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@@ -110,7 +110,7 @@
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ofSetColor(255);
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-
bloom.draw();
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bloom.draw();//ここでシェーダを書き出しています。
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```
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@@ -119,3 +119,9 @@
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最終的には、シェーダで黒い部分は完全に透明にして、Pleneの4隅は完全に透明にしたいと思っています。
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ちなみにofxFXは↓になります
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https://github.com/patriciogonzalezvivo/ofxFX
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