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補足説明

2016/09/13 07:18

投稿

Hutax
Hutax

スコア32

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -3,6 +3,10 @@
3
3
  Unityのボタンに関する質問なのですが、C#で動的にボタンを生成するスクリプトを書きました。(Test.cs)
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  これは、MySQLに保存されているデータをJSONを用いて取得し、取得したデータをボタンのTextに表示しています。
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+ このソースは、Hierarchy内のScrollviewの子オブジェクトである、ContentというオブジェクトにAddComponentしております。
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+
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+
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@@ -20,7 +24,7 @@
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- そこで、別途ボタンを用意し、そのボタンを押すことで、動的に生成した、Hierarchy内のButton(Clone)の順番を数値の大きい順に変更したいと考えています。
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+ そこで、別途ボタンを用意し、そのボタンを押すことで、動的に生成した、Hierarchy内のButton(Clone)の順番を数値の大きい順に並び替えたいと考えています。
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26
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@@ -165,3 +169,7 @@
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  現段階では、ボタンのTextの表示は上から順番に、1~10の数字が書かれたボタンを生成しています。
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  これを上から10~1に並び替えたいと考えています。
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+
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+
174
+
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+ 説明が不十分な所ばかりですので、補足説明が必要でしたら、おっしゃっていいただければ詳細に回答したいと思います。