teratail header banner
teratail header banner
質問するログイン新規登録

質問編集履歴

1

補足説明

2016/09/13 07:18

投稿

Hutax
Hutax

スコア32

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,7 +1,9 @@
1
1
  #実現したいこと
2
2
  Unityのボタンに関する質問なのですが、C#で動的にボタンを生成するスクリプトを書きました。(Test.cs)
3
3
  これは、MySQLに保存されているデータをJSONを用いて取得し、取得したデータをボタンのTextに表示しています。
4
+ このソースは、Hierarchy内のScrollviewの子オブジェクトである、ContentというオブジェクトにAddComponentしております。
4
5
 
6
+
5
7
  これを実行すると、
6
8
  Hierarchy内にButton(Clone)が表示されます。
7
9
 
@@ -9,7 +11,7 @@
9
11
  順番は、MySQLから取得してきた数値データの大きい順に並び替えをしたいと考えています。
10
12
  (今回のソースの場合では、number.ToString()です)
11
13
 
12
- そこで、別途ボタンを用意し、そのボタンを押すことで、動的に生成した、Hierarchy内のButton(Clone)の順番を数値の大きい順に変更したいと考えています。
14
+ そこで、別途ボタンを用意し、そのボタンを押すことで、動的に生成した、Hierarchy内のButton(Clone)の順番を数値の大きい順に並び替えたいと考えています。
13
15
 
14
16
 
15
17
  ###コード
@@ -81,4 +83,6 @@
81
83
 
82
84
  ###参考
83
85
  現段階では、ボタンのTextの表示は上から順番に、1~10の数字が書かれたボタンを生成しています。
84
- これを上から10~1に並び替えたいと考えています。
86
+ これを上から10~1に並び替えたいと考えています。
87
+
88
+ 説明が不十分な所ばかりですので、補足説明が必要でしたら、おっしゃっていいただければ詳細に回答したいと思います。