質問編集履歴
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追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -135,3 +135,193 @@
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このようなソースを作ったのですが、何度実行してもaの値が0となり、キーを押しても動きません。この問題が分かる方がおりましたら教えていただければ幸いです。
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解決のヒントとなるような簡単なものでも大丈夫なのでお願いいたします。
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---追記
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もしかしたらこの部分よりほかのところでループさせているのですが、そこがおかしいかもしれません。
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```ruby
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+
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def start
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@font.put(@screen2,"今から問題が出てきます。問題によって、スコアが異なります。",50,30,0,0,0)
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+
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+
@font.put(@screen2,"正解だと思う選択肢の番号のキーボードを押してください。",50,70,0,0,0)
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+
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+
@font.put(@screen2,"始めるにはスペースキーを押してください。",50,120,0,0,0)
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+
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+
refresh
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+
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+
while true do
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+
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+
while event = SDL::Event2.poll do
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+
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+
case event
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160
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+
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161
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+
when SDL::Event2::Quit
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162
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+
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163
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+
exit
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164
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+
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165
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+
when SDL::Event2::KeyDown
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+
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+
if event.sym == SDL::Key::SPACE then
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+
kuizustart
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+
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+
break
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172
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+
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173
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+
end
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174
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+
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175
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+
end
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176
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+
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177
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+
end
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178
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+
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179
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+
end
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180
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+
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181
|
+
end
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182
|
+
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183
|
+
end
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184
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+
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185
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+
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186
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+
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187
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+
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188
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+
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189
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+
def kuizustart
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190
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+
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191
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+
keycount = 0
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192
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+
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193
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+
while true do
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194
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+
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195
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+
drawBack
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196
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+
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197
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+
mondai
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198
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+
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199
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+
kotaeawase
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200
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+
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201
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+
sleep 2
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202
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+
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203
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+
keycount = keycount + 1
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204
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+
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205
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+
if keycount == 10
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206
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+
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207
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+
gameOver
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208
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+
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209
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+
sleep 5
|
210
|
+
|
211
|
+
end
|
212
|
+
|
213
|
+
end
|
214
|
+
|
215
|
+
end
|
216
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+
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217
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+
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218
|
+
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219
|
+
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220
|
+
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221
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+
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222
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+
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223
|
+
def kotaeawase
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224
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+
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225
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+
@font.put(@screen2,"数字を入力してください",50,220,0,0,0)
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226
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+
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227
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+
refresh
|
228
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+
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229
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+
while event = SDL::Event2.poll do
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230
|
+
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231
|
+
SDL::Event2.wait
|
232
|
+
|
233
|
+
case event
|
234
|
+
|
235
|
+
when SDL::Event2::Quit
|
236
|
+
|
237
|
+
exit
|
238
|
+
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239
|
+
when SDL::Event2::KeyDown
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240
|
+
|
241
|
+
if event.sym == SDL::Key::K1 or event.sym == SDL::Key::KP1
|
242
|
+
|
243
|
+
a = 1
|
244
|
+
|
245
|
+
end
|
246
|
+
|
247
|
+
if event.sym == SDL::Key::K2 or event.sym ==SDL::Key::KP2
|
248
|
+
|
249
|
+
a = 2
|
250
|
+
|
251
|
+
end
|
252
|
+
|
253
|
+
if event.sym == SDL::Key::K3 or event.sym == SDL::Key::KP3
|
254
|
+
|
255
|
+
a = 3
|
256
|
+
|
257
|
+
end
|
258
|
+
|
259
|
+
if event.sym == SDL::Key::K4 or event.sym ==SDL::Key::KP4
|
260
|
+
|
261
|
+
a = 4
|
262
|
+
|
263
|
+
end
|
264
|
+
|
265
|
+
if event.sym == SDL::Key::K5 or event.sym == SDL::Key::KP5
|
266
|
+
|
267
|
+
a = 5
|
268
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+
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269
|
+
else
|
270
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+
|
271
|
+
next
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272
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+
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273
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+
puts "0,1,2,3,4,5のどれかを入力してください。"
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274
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+
|
275
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+
end
|
276
|
+
|
277
|
+
end
|
278
|
+
|
279
|
+
end
|
280
|
+
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281
|
+
@font.put(@screen2,"入力した数字",50,250,0,0,0)
|
282
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+
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283
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+
@font2.draw_solid_utf8(@screen2," #{a.to_i}",190,242,0,0,0)
|
284
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+
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285
|
+
refresh
|
286
|
+
|
287
|
+
if a.to_i == $kotae.to_i
|
288
|
+
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289
|
+
sleep 2
|
290
|
+
|
291
|
+
$tisiki = $tisiki.to_i + $score.to_i
|
292
|
+
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293
|
+
@font.put(@screen2,"正解です",50,310,0,0,0)
|
294
|
+
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295
|
+
sleep 0.5
|
296
|
+
|
297
|
+
@font.put(@screen2,"正解は です",50,280,0,0,0)
|
298
|
+
|
299
|
+
@font2.draw_solid_utf8(@screen2," #{$kotae}",130,274,0,0,0)
|
300
|
+
|
301
|
+
refresh
|
302
|
+
|
303
|
+
else
|
304
|
+
|
305
|
+
sleep 2
|
306
|
+
|
307
|
+
@font.put(@screen2,"間違いです",50,280,0,0,0)
|
308
|
+
|
309
|
+
refresh
|
310
|
+
|
311
|
+
sleep 0.5
|
312
|
+
|
313
|
+
@font.put(@screen2,"正解は です",50,310,0,0,0)
|
314
|
+
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315
|
+
@font2.draw_solid_utf8(@screen2," #{$kotae}",130,300,0,0,0)
|
316
|
+
|
317
|
+
sleep 2
|
318
|
+
|
319
|
+
refresh
|
320
|
+
|
321
|
+
end
|
322
|
+
|
323
|
+
end
|
324
|
+
|
325
|
+
```
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326
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+
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327
|
+
こんな感じで、whileを使いまくっているので、どこかバグを起こしているのかもしれません。
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タイトルの変更
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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event.symの意味
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1
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急いでいます。お願いします。 event.symの意味
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test
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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-
お世話になっております。
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1
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+
お世話になっております。ご覧悦ありがとうございます。
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2
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```ruby
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