質問編集履歴
2
追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -1,6 +1,8 @@
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1
1
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###前提・実現したいこと
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2
2
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3
3
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Unityで外部にあるttfを読み込み利用したいです。
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リソースに含めずにビルドしたのち、ダウンロードして保存したものを使用したいと考えています。
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8
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1
修正
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -24,7 +24,7 @@
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byte[] data = File.ReadAllBytes ("ファイルのパス");
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-
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+
Font font = FromByteArray<Font>(data);
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}
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