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test
CHANGED
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@@ -80,11 +80,11 @@
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80
80
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81
81
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82
82
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83
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-
HgLine(0,80 ,800,80); //壁
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83
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+
HgLine(0,80 ,800,80); //壁 上
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84
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-
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84
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+
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85
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-
HgLine(0,420 ,800,420); //壁
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85
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+
HgLine(0,420 ,800,420); //壁 下
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86
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-
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86
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+
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87
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-
HgLine(800,80 ,800,420); //壁
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87
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+
HgLine(800,80 ,800,420); //壁 右
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88
88
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89
89
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HgLine(100,180 ,100,320); //プレイヤー
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90
90
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@@ -104,7 +104,7 @@
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104
104
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105
105
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//ボールが衝突した場合のcountの値
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106
106
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107
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-
if (y >= 380){ //壁
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107
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+
if (y >= 380){ //壁 上
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108
108
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109
109
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count = 1;
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110
110
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@@ -114,7 +114,7 @@
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114
114
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115
115
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}
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116
116
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117
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-
if (y <= 120){ //壁
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117
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+
if (y <= 120){ //壁 下
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118
118
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119
119
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count = 2;
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120
120
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@@ -124,7 +124,7 @@
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124
124
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125
125
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}
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126
126
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127
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-
if (x >= 760){ //壁
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127
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+
if (x >= 760){ //壁 右
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128
128
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129
129
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count = 3;
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130
130
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