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2022/01/05 12:03

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araragi_dev
araragi_dev

スコア62

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- **ボールドテキスト****■概要**
1
+ **■概要**
2
2
  UnityでPhotonを使いオンラインゲームを作っています
3
3
  キャラクターがコインを取得すると、Unityちゃんスクリプト内のcoin_number変数を+1し、
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  CanvasのNumberOfCoinsのText表示を更新します。

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2022/01/05 12:03

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araragi_dev
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スコア62

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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- **■概要**
1
+ **ボールドテキスト****■概要**
2
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  UnityでPhotonを使いオンラインゲームを作っています
3
3
  キャラクターがコインを取得すると、Unityちゃんスクリプト内のcoin_number変数を+1し、
4
4
  CanvasのNumberOfCoinsのText表示を更新します。

2

ソースを修正

2022/01/05 11:29

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araragi_dev
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スコア62

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File without changes
body CHANGED
@@ -30,7 +30,8 @@
30
30
  public GameObject Coin_Object = null;
31
31
  public int i = 0;
32
32
  GameObject unitychan;//Unityちゃんを入れる
33
-
33
+ public int coin_number = 0; //所持コイン枚数
34
+
34
35
  // 初期化=============================================================
35
36
  void Start ()
36
37
  {

1

コメントを追記

2022/01/05 07:09

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araragi_dev
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スコア62

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -69,7 +69,7 @@
69
69
                   //この二行をStartに持ってくると何故かcoin_textが存在しないと言われる謎。
70
70
  Text coin_text = Coin_Object.GetComponent<Text>();
71
71
 
72
- // テキストの表示を入れ替える
72
+ // テキストの表示を入れ替える ★このあたりがおかしい?
73
73
  coin_text.text = "コイン枚数" + coin_number;
74
74
  Debug.Log(unitychan + "のコイン枚数:" + coin_number);
75
75
  }