質問編集履歴
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@@ -1,4 +1,4 @@
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**■概要**
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UnityでPhotonを使いオンラインゲームを作っています
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キャラクターがコインを取得すると、Unityちゃんスクリプト内のcoin_number変数を+1し、
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CanvasのNumberOfCoinsのText表示を更新します。
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File without changes
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@@ -1,4 +1,4 @@
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**■概要**
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**ボールドテキスト****■概要**
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UnityでPhotonを使いオンラインゲームを作っています
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キャラクターがコインを取得すると、Unityちゃんスクリプト内のcoin_number変数を+1し、
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CanvasのNumberOfCoinsのText表示を更新します。
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ソースを修正
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File without changes
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@@ -30,7 +30,8 @@
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public GameObject Coin_Object = null;
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public int i = 0;
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GameObject unitychan;//Unityちゃんを入れる
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public int coin_number = 0; //所持コイン枚数
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+
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// 初期化=============================================================
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void Start ()
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{
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コメントを追記
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File without changes
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@@ -69,7 +69,7 @@
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//この二行をStartに持ってくると何故かcoin_textが存在しないと言われる謎。
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Text coin_text = Coin_Object.GetComponent<Text>();
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-
// テキストの表示を入れ替える
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+
// テキストの表示を入れ替える ★このあたりがおかしい?
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coin_text.text = "コイン枚数" + coin_number;
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Debug.Log(unitychan + "のコイン枚数:" + coin_number);
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}
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