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2

スペルや行間を訂正しました。

2021/12/28 09:53

投稿

TakeshiSaito
TakeshiSaito

スコア7

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -172,7 +172,7 @@
172
172
 
173
173
  if idx == 10: #戦闘開始
174
174
 
175
- if tmr == 1: set_message("Ecounter!")
175
+ if tmr == 1: set_message("Encounter!")
176
176
 
177
177
  if tmr == 6:
178
178
 
@@ -184,7 +184,7 @@
184
184
 
185
185
  elif idx == 11:#プレイヤー入力待ち
186
186
 
187
- if tmr == 1: set_message("Yourturn.")
187
+ if tmr == 1: set_message("Your turn.")
188
188
 
189
189
  battle_command(screen, font)
190
190
 
@@ -198,7 +198,7 @@
198
198
 
199
199
  elif idx ==12: #プレイヤーの攻撃
200
200
 
201
- if tmr == 1: set_message("Youattack")
201
+ if tmr == 1: set_message("You attack")
202
202
 
203
203
  if 2 <= tmr and tmr <= 4:
204
204
 
@@ -218,11 +218,11 @@
218
218
 
219
219
  elif idx == 13: #敵のターン、敵の攻撃
220
220
 
221
- if tmr == 1: set_message("Enemy tune.")
221
+ if tmr == 1: set_message("Enemy turn.")
222
222
 
223
223
  if tmr == 5:
224
224
 
225
- set_message("Enemyattack!")
225
+ set_message("Enemy attack!")
226
226
 
227
227
  emy_step = 30
228
228
 

1

inxをidxに修正しました。

2021/12/28 09:53

投稿

TakeshiSaito
TakeshiSaito

スコア7

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -176,13 +176,13 @@
176
176
 
177
177
  if tmr == 6:
178
178
 
179
- inx = 11
179
+ idx = 11
180
-
180
+
181
- tmr = 0
181
+ tmr = 0
182
-
183
-
184
-
182
+
183
+
184
+
185
- elif inx == 11:#プレイヤー入力待ち
185
+ elif idx == 11:#プレイヤー入力待ち
186
186
 
187
187
  if tmr == 1: set_message("Yourturn.")
188
188
 
@@ -196,7 +196,7 @@
196
196
 
197
197
 
198
198
 
199
- elif inx ==12: #プレイヤーの攻撃
199
+ elif idx ==12: #プレイヤーの攻撃
200
200
 
201
201
  if tmr == 1: set_message("Youattack")
202
202