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計算とフローのとこで行き詰まってしまいました
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一
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初心者ながら一ヶ月ほど時間を費やしプログラムを作成してきましたが、エラーが発生して動きません
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調べても解決策が自分の力では見つかりませんでした。
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pythonプログラミングが得意な方、初心者でもわかるように教えてくれませんか
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とりあえず、動かせる状態まで持っていき、そこからなにが原因で動かなかったのか勉強したいと思います。動かせる状態にできる方教えてください、お願いいたします。pythonプログラミングが得意な方、初心者でもわかるように教えてくれませんか。
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何卒よろしくお願いいたします。
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```python
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コード
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```''' speed4.py'''
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import sys
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from math import sin,radians
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import pygame
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from pygame.locals import QUIT,KEYDOWN,K_SPACE, Rect
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pygame.init()
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pygame.key.set_repeat(5,5)
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SURFACE = pygame.display.set_mode((600,600))
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FPSCLOCK = pygame.time.Clock()
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def main():
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'''メインルーチン'''
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rect = Rect(0,300,10,10)
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speed = 10
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velocity = -20
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accel = 5
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offset = 0
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game_over = False
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font = pygame.font.SysFont(None,)
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while True:
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is_flying = False
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for event in pygame.event.get():
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if event.type == QUIT:
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pygame.quit()
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sys.exit()
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if event.type == KEYDOWN:
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if event.key == K_SPACE:
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is_flying = True
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if not game_over:
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velocity += -accel if is_flying else accel
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rect.y += velocity
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offset += speed
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if offset % 100 == 0:
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speed += 2
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SURFACE.fill((0,255,0))
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#draw ceiling
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points = [(0,0)]
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for pos_x in range(0,610,10):
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pos_y = 200 + sin(randians(pos_x + offset)\2)*80
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points.append((pos_x,pos_y))
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if pos_x == 10 and rect.y <pos_y:
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game_over = True
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points.append([600,0])
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pygame.draw.polygon(SURFACE,(165,42,42),points)
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#draw floor
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points = [(0,600)]
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for pos_x in range(0,610,10):
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pos_y = 400 + sin(randians(pos_x + offset)\3)*60
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points.append((pos_x,pos_y))
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if pos_x == 10 and rect.bottom > pos_y:
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game_over = True
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points.append([600,600])
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pygame.draw.polygon(SURFACE,(165,42,42),points)
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pygame.draw.rect(SURFACE,255,255,255),rect)
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+
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score = font.render(str(offset),True,(255,255,255))
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SURFACE.blit(score,(500,50))
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pygame.display.update()
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FPSCLOCK.tick(10)
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if_name_ =='_main_':
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+
main()
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