質問編集履歴
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canvasImg.appendChild(imgArea); の箇所で、「Uncaught TypeError:
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canvasImg.appendChild(imgArea); の箇所で、「Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'appendChild')」というエラーになります。。。。
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自作のjavascriptメソッドが
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自作のjavascriptメソッドのエラーが解決出来ない。
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@@ -30,13 +30,183 @@
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//canvasImgにname属性、"image"をセット
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canvasImg.setAttribute = ("name","image");
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//src属性に変数urlを代入し、canvasImgにセット
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canvasImg.setAttribute = ("src",url);
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//div id="image_area" を取得して、imgAreaに代入
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let imgArea = document.getElementById(image_area);
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+
//div id=imgArea 内(let imgArea)に変数canvasImg(imgタグ)を追加
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+
//クリックされたらsaveCanvasメソッドを実行
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imgArea.appendChild(canvasImg).click();
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},
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canvasImg.appendChild(imgArea); の箇所で、「Uncaught TypeError: Failed to execute 'appendChild' on 'Node': parameter 1 is not of type 'Node'.」というエラーになります。。。。
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+
Vueコンポーネント全体は以下のように書いています。
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+
```javascript
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<template>
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+
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<div>
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<div id="image_area">
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+
<canvas ref="preview" id="preview"></canvas>
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+
<input type="file" accept="image/*" ref="selectimage" @change="previewImage"/>
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</div>
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<p>
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<input type="text" id="canvas_text" value="我輩は犬である" />
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+
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+
<button type="button" @click="drawText('preview', 'canvas_text'),saveCanvas('preview')">
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文字を描く
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</button>
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</p>
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</div>
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+
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+
</template>
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+
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+
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+
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<script>
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+
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+
export default {
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+
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+
methods: {
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+
// canvasの画像をinput type="file"にプレビュー
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+
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+
previewImage: function () {
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+
let file = this.$refs.selectimage.files; //ファイル情報の取得
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+
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+
const canvas = this.$refs.preview; //canvasタグ
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+
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+
const fileReader = new FileReader();
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+
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+
fileReader.onload = function () {
|
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+
|
123
|
+
const ctx = canvas.getContext("2d");
|
124
|
+
|
125
|
+
const image = new Image();
|
126
|
+
|
127
|
+
image.src = fileReader.result;
|
128
|
+
|
129
|
+
image.onload = function () {
|
130
|
+
|
131
|
+
canvas.width = image.width;
|
132
|
+
|
133
|
+
canvas.height = image.height;
|
134
|
+
|
135
|
+
ctx.drawImage(image, 0, 0);
|
136
|
+
|
137
|
+
};
|
138
|
+
|
139
|
+
};
|
140
|
+
|
141
|
+
fileReader.readAsDataURL(file[0]);
|
142
|
+
|
143
|
+
},
|
144
|
+
|
145
|
+
|
146
|
+
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147
|
+
//キャンバスに文字を描く
|
148
|
+
|
149
|
+
drawText: function (canvas_id, text_id) {
|
150
|
+
|
151
|
+
const canvas = document.getElementById(canvas_id);
|
152
|
+
|
153
|
+
const ctx = canvas.getContext("2d");
|
154
|
+
|
155
|
+
const text = document.getElementById(text_id);
|
156
|
+
|
157
|
+
//文字のスタイルを指定
|
158
|
+
|
159
|
+
ctx.font = "32px serif";
|
160
|
+
|
161
|
+
ctx.fillStyle = "#404040";
|
162
|
+
|
163
|
+
//文字の配置を指定(左上基準にしたければtop/leftだが、文字の中心座標を指定するのでcenter
|
164
|
+
|
165
|
+
ctx.textBaseline = "center";
|
166
|
+
|
167
|
+
ctx.textAlign = "center";
|
168
|
+
|
169
|
+
//座標を指定して文字を描く(座標は画像の中心に)
|
170
|
+
|
171
|
+
const x = canvas.width / 2;
|
172
|
+
|
173
|
+
const y = canvas.height / 2;
|
174
|
+
|
175
|
+
ctx.fillText(text.value, x, y);
|
176
|
+
|
177
|
+
},
|
178
|
+
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|
+
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+
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+
//canvasタグをimgタグに変換、name属性を'image'を追加するメソッド
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182
|
+
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183
|
+
saveCanvas: function (canvas_id) {
|
184
|
+
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185
|
+
//canvasタグのidをlet canvasに代入
|
186
|
+
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187
|
+
let canvas = document.getElementById(canvas_id);
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188
|
+
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+
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190
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+
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191
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+
//canvasをJPEG変換し、そのBase64文字列をlet urlへセット
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192
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+
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193
|
+
let url = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.85);
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+
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+
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+
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197
|
+
// imgタグを作成し、canvasImgに代入
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+
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199
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+
let canvasImg = document.createElement('img');
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200
|
+
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201
|
+
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202
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+
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203
|
//canvasImgにname属性、imageをcanvasImgにセット
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canvasImg.setAttribute = ("name","image");
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-
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209
|
+
//src属性に変数urlを代入し、canvasImgにセット
|
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210
|
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211
|
canvasImg.setAttribute = ("src",url);
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@@ -60,186 +230,16 @@
|
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|
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|
},
|
62
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|
|
233
|
+
},
|
234
|
+
|
235
|
+
|
236
|
+
|
237
|
+
};
|
238
|
+
|
239
|
+
</script>
|
240
|
+
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|
```
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-
canvasImg.appendChild(imgArea); の箇所で、「Uncaught TypeError: Failed to execute 'appendChild' on 'Node': parameter 1 is not of type 'Node'.」というエラーになります。。。。
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-
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|
-
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|
-
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|
-
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70
|
-
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71
|
-
Vueコンポーネント全体は以下のように書いています。
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72
|
-
|
73
|
-
```javascript
|
74
|
-
|
75
|
-
<template>
|
76
|
-
|
77
|
-
<div>
|
78
|
-
|
79
|
-
<div id="image_area">
|
80
|
-
|
81
|
-
<canvas ref="preview" id="preview"></canvas>
|
82
|
-
|
83
|
-
<input type="file" accept="image/*" ref="selectimage" @change="previewImage"/>
|
84
|
-
|
85
|
-
</div>
|
86
|
-
|
87
|
-
<p>
|
88
|
-
|
89
|
-
<input type="text" id="canvas_text" value="我輩は犬である" />
|
90
|
-
|
91
|
-
<button type="button" @click="drawText('preview', 'canvas_text'),saveCanvas('preview')">
|
92
|
-
|
93
|
-
文字を描く
|
94
|
-
|
95
|
-
</button>
|
96
|
-
|
97
|
-
</p>
|
98
|
-
|
99
|
-
</div>
|
100
|
-
|
101
|
-
</template>
|
102
|
-
|
103
|
-
|
104
|
-
|
105
|
-
<script>
|
106
|
-
|
107
|
-
export default {
|
108
|
-
|
109
|
-
methods: {
|
110
|
-
|
111
|
-
// canvasの画像をinput type="file"にプレビュー
|
112
|
-
|
113
|
-
previewImage: function () {
|
114
|
-
|
115
|
-
let file = this.$refs.selectimage.files; //ファイル情報の取得
|
116
|
-
|
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|
-
const canvas = this.$refs.preview; //canvasタグ
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|
-
|
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|
-
const fileReader = new FileReader();
|
120
|
-
|
121
|
-
fileReader.onload = function () {
|
122
|
-
|
123
|
-
const ctx = canvas.getContext("2d");
|
124
|
-
|
125
|
-
const image = new Image();
|
126
|
-
|
127
|
-
image.src = fileReader.result;
|
128
|
-
|
129
|
-
image.onload = function () {
|
130
|
-
|
131
|
-
canvas.width = image.width;
|
132
|
-
|
133
|
-
canvas.height = image.height;
|
134
|
-
|
135
|
-
ctx.drawImage(image, 0, 0);
|
136
|
-
|
137
|
-
};
|
138
|
-
|
139
|
-
};
|
140
|
-
|
141
|
-
fileReader.readAsDataURL(file[0]);
|
142
|
-
|
143
|
-
},
|
144
|
-
|
145
|
-
|
146
|
-
|
147
|
-
//キャンバスに文字を描く
|
148
|
-
|
149
|
-
drawText: function (canvas_id, text_id) {
|
150
|
-
|
151
|
-
const canvas = document.getElementById(canvas_id);
|
152
|
-
|
153
|
-
const ctx = canvas.getContext("2d");
|
154
|
-
|
155
|
-
const text = document.getElementById(text_id);
|
156
|
-
|
157
|
-
//文字のスタイルを指定
|
158
|
-
|
159
|
-
ctx.font = "32px serif";
|
160
|
-
|
161
|
-
ctx.fillStyle = "#404040";
|
162
|
-
|
163
|
-
//文字の配置を指定(左上基準にしたければtop/leftだが、文字の中心座標を指定するのでcenter
|
164
|
-
|
165
|
-
ctx.textBaseline = "center";
|
166
|
-
|
167
|
-
ctx.textAlign = "center";
|
168
|
-
|
169
|
-
//座標を指定して文字を描く(座標は画像の中心に)
|
170
|
-
|
171
|
-
const x = canvas.width / 2;
|
172
|
-
|
173
|
-
const y = canvas.height / 2;
|
174
|
-
|
175
|
-
ctx.fillText(text.value, x, y);
|
176
|
-
|
177
|
-
},
|
178
|
-
|
179
|
-
|
180
|
-
|
181
|
-
//canvasタグをimgタグに変換、name属性を'image'を追加するメソッド
|
182
|
-
|
183
|
-
saveCanvas: function (canvas_id) {
|
184
|
-
|
185
|
-
//canvasタグのidをlet canvasに代入
|
186
|
-
|
187
|
-
let canvas = document.getElementById(canvas_id);
|
188
|
-
|
189
|
-
|
190
|
-
|
191
|
-
//canvasをJPEG変換し、そのBase64文字列をlet urlへセット
|
192
|
-
|
193
|
-
let url = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.85);
|
194
|
-
|
195
|
-
|
196
|
-
|
197
|
-
// imgタグを作成し、canvasImgに代入
|
198
|
-
|
199
|
-
let canvasImg = document.createElement('img');
|
200
|
-
|
201
|
-
|
202
|
-
|
203
|
-
//canvasImgにname属性、imageをcanvasImgにセット
|
204
|
-
|
205
|
-
canvasImg.setAttribute = ("name","image");
|
206
|
-
|
207
|
-
|
208
|
-
|
209
|
-
//src属性に変数urlを代入し、canvasImgにセット
|
210
|
-
|
211
|
-
canvasImg.setAttribute = ("src",url);
|
212
|
-
|
213
|
-
|
214
|
-
|
215
|
-
//div id="image_area" を取得して、imgAreaに代入
|
216
|
-
|
217
|
-
let imgArea = document.getElementById(image_area);
|
218
|
-
|
219
|
-
|
220
|
-
|
221
|
-
//div id=imgArea内(let imgArea)に変数canvasImg(imgタグ)を追加
|
222
|
-
|
223
|
-
canvasImg.appendChild(imgArea);
|
224
|
-
|
225
|
-
|
226
|
-
|
227
|
-
//buttonタグをクリックした時にイベントを発生させる
|
228
|
-
|
229
|
-
canvasImg.click();
|
230
|
-
|
231
|
-
},
|
232
|
-
|
233
|
-
},
|
234
|
-
|
235
|
-
|
236
|
-
|
237
|
-
};
|
238
|
-
|
239
|
-
</script>
|
240
|
-
|
241
|
-
```
|
242
|
-
|
243
243
|
|
244
244
|
|
245
245
|
現状では、データ送信後画像ファイルが空になっています。
|
2
テキスト修正
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -36,7 +36,7 @@
|
|
36
36
|
|
37
37
|
|
38
38
|
|
39
|
-
//src属性に
|
39
|
+
//src属性に変数urlを代入し、canvasImgにセット
|
40
40
|
|
41
41
|
canvasImg.setAttribute = ("src",url);
|
42
42
|
|
@@ -206,7 +206,7 @@
|
|
206
206
|
|
207
207
|
|
208
208
|
|
209
|
-
//src属性に
|
209
|
+
//src属性に変数urlを代入し、canvasImgにセット
|
210
210
|
|
211
211
|
canvasImg.setAttribute = ("src",url);
|
212
212
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|
1
説明に追記を入れました。
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
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-
canvasタグで描画したデータを画像に変換してデータベースに保存
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1
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+
自作のjavascriptメソッドが実行されない。canvasタグでプレビュー。描画したデータを、画像に変換してデータベースに保存する
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test
CHANGED
@@ -2,16 +2,88 @@
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2
2
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3
3
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4
4
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5
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+
エラーが出ているのは、以下のメソッドです。
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6
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+
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7
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+
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8
|
+
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5
9
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```javascript
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6
10
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11
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+
//canvasタグをimgタグに変換、name属性を'image'を追加するメソッド
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12
|
+
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13
|
+
saveCanvas: function (canvas_id) {
|
14
|
+
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15
|
+
//canvasタグのidをlet canvasに代入
|
16
|
+
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17
|
+
let canvas = document.getElementById(canvas_id);
|
18
|
+
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19
|
+
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20
|
+
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21
|
+
//canvasをJPEG変換し、そのBase64文字列をlet urlへセット
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22
|
+
|
23
|
+
let url = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.85);
|
24
|
+
|
25
|
+
|
26
|
+
|
27
|
+
// imgタグを作成し、canvasImgに代入
|
28
|
+
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29
|
+
let canvasImg = document.createElement('img');
|
30
|
+
|
31
|
+
|
32
|
+
|
33
|
+
//canvasImgにname属性、imageをcanvasImgにセット
|
34
|
+
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35
|
+
canvasImg.setAttribute = ("name","image");
|
36
|
+
|
37
|
+
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38
|
+
|
39
|
+
//src属性にtoDataURL()が代入された変数urlをcanvasImgにセット
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40
|
+
|
41
|
+
canvasImg.setAttribute = ("src",url);
|
42
|
+
|
43
|
+
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44
|
+
|
45
|
+
//div id="image_area" を取得して、imgAreaに代入
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46
|
+
|
47
|
+
let imgArea = document.getElementById(image_area);
|
48
|
+
|
49
|
+
|
50
|
+
|
51
|
+
//div id=imgArea内(let imgArea)に変数canvasImg(imgタグ)を追加
|
52
|
+
|
53
|
+
canvasImg.appendChild(imgArea);
|
54
|
+
|
55
|
+
|
56
|
+
|
57
|
+
//buttonタグをクリックした時にイベントを発生させる
|
58
|
+
|
59
|
+
canvasImg.click();
|
60
|
+
|
61
|
+
},
|
62
|
+
|
63
|
+
```
|
64
|
+
|
65
|
+
canvasImg.appendChild(imgArea); の箇所で、「Uncaught TypeError: Failed to execute 'appendChild' on 'Node': parameter 1 is not of type 'Node'.」というエラーになります。。。。
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66
|
+
|
67
|
+
|
68
|
+
|
69
|
+
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70
|
+
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71
|
+
Vueコンポーネント全体は以下のように書いています。
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72
|
+
|
73
|
+
```javascript
|
74
|
+
|
7
75
|
<template>
|
8
76
|
|
9
77
|
<div>
|
10
78
|
|
79
|
+
<div id="image_area">
|
80
|
+
|
11
81
|
<canvas ref="preview" id="preview"></canvas>
|
12
82
|
|
13
83
|
<input type="file" accept="image/*" ref="selectimage" @change="previewImage"/>
|
14
84
|
|
85
|
+
</div>
|
86
|
+
|
15
87
|
<p>
|
16
88
|
|
17
89
|
<input type="text" id="canvas_text" value="我輩は犬である" />
|
@@ -28,6 +100,8 @@
|
|
28
100
|
|
29
101
|
</template>
|
30
102
|
|
103
|
+
|
104
|
+
|
31
105
|
<script>
|
32
106
|
|
33
107
|
export default {
|
@@ -114,38 +188,52 @@
|
|
114
188
|
|
115
189
|
|
116
190
|
|
117
|
-
//canvasをJPEG変換し、そのBase64文字列をlet ur
|
191
|
+
//canvasをJPEG変換し、そのBase64文字列をlet urlへセット
|
118
|
-
|
192
|
+
|
119
|
-
let ur
|
193
|
+
let url = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.85);
|
120
|
-
|
121
|
-
|
122
|
-
|
194
|
+
|
195
|
+
|
196
|
+
|
123
|
-
//
|
197
|
+
// imgタグを作成し、canvasImgに代入
|
124
|
-
|
198
|
+
|
125
|
-
canvas = document.createElement(
|
199
|
+
let canvasImg = document.createElement('img');
|
126
|
-
|
127
|
-
|
128
|
-
|
129
|
-
|
200
|
+
|
130
|
-
|
131
|
-
|
201
|
+
|
132
|
-
|
133
|
-
|
134
|
-
|
202
|
+
|
135
|
-
//
|
203
|
+
//canvasImgにname属性、imageをcanvasImgにセット
|
136
|
-
|
204
|
+
|
137
|
-
|
205
|
+
canvasImg.setAttribute = ("name","image");
|
206
|
+
|
207
|
+
|
208
|
+
|
209
|
+
//src属性にtoDataURL()が代入された変数urlをcanvasImgにセット
|
210
|
+
|
211
|
+
canvasImg.setAttribute = ("src",url);
|
212
|
+
|
213
|
+
|
214
|
+
|
215
|
+
//div id="image_area" を取得して、imgAreaに代入
|
216
|
+
|
217
|
+
let imgArea = document.getElementById(image_area);
|
218
|
+
|
219
|
+
|
220
|
+
|
221
|
+
//div id=imgArea内(let imgArea)に変数canvasImg(imgタグ)を追加
|
222
|
+
|
223
|
+
canvasImg.appendChild(imgArea);
|
138
224
|
|
139
225
|
|
140
226
|
|
141
227
|
//buttonタグをクリックした時にイベントを発生させる
|
142
228
|
|
143
|
-
|
229
|
+
canvasImg.click();
|
144
230
|
|
145
231
|
},
|
146
232
|
|
147
233
|
},
|
148
234
|
|
235
|
+
|
236
|
+
|
149
237
|
};
|
150
238
|
|
151
239
|
</script>
|
@@ -154,72 +242,6 @@
|
|
154
242
|
|
155
243
|
|
156
244
|
|
157
|
-
|
158
|
-
|
159
|
-
今回動作していない箇所は下記です。
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160
|
-
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161
|
-
toDataURL()でキャンバス内のデータをdata:形式に変換
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162
|
-
|
163
|
-
canvasタグをimgタグに変換
|
164
|
-
|
165
|
-
src属性にtoDataURLで取得したデータをセット
|
166
|
-
|
167
|
-
画像のname属性を'image(保存先データテーブルのカラム名)'をセット
|
168
|
-
|
169
|
-
buttonタグをクリックした時に、saveCanvas('preview')が発火するメソッドとして書きました。
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170
|
-
|
171
|
-
|
172
|
-
|
173
|
-
```javascript
|
174
|
-
|
175
|
-
//canvasタグをimgタグに変換、name属性を'image'を追加するメソッド
|
176
|
-
|
177
|
-
saveCanvas: function (canvas_id) {
|
178
|
-
|
179
|
-
//canvasタグのidをlet canvasに代入
|
180
|
-
|
181
|
-
let canvas = document.getElementById(canvas_id);
|
182
|
-
|
183
|
-
|
184
|
-
|
185
|
-
//canvasをJPEG変換し、そのBase64文字列をlet uriへセット
|
186
|
-
|
187
|
-
let uri = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.85);
|
188
|
-
|
189
|
-
|
190
|
-
|
191
|
-
//let canvasをimgタグに変換
|
192
|
-
|
193
|
-
canvas = document.createElement("img");
|
194
|
-
|
195
|
-
|
196
|
-
|
197
|
-
//imgタグのsrc属性にlet uriをセット
|
198
|
-
|
199
|
-
img.setAttribute = uri;
|
200
|
-
|
201
|
-
|
202
|
-
|
203
|
-
//imgタグのネーム属性を'image'としてセット
|
204
|
-
|
205
|
-
img.setAttribute = ("name","image");
|
206
|
-
|
207
|
-
|
208
|
-
|
209
|
-
//buttonタグをクリックした時にイベントを発生させる
|
210
|
-
|
211
|
-
img.click();
|
212
|
-
|
213
|
-
},
|
214
|
-
|
215
|
-
```
|
216
|
-
|
217
|
-
|
218
|
-
|
219
|
-
|
220
|
-
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221
245
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現状では、データ送信後画像ファイルが空になっています。
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222
246
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223
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-
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224
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-
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225
247
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canvasタグで描画したデータを画像に変換してデータベースに保存するにはどうすればいいでしょうか?
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