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+
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+
#pragma once
|
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+
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73
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+
#include <stdio.h>
|
74
|
+
|
75
|
+
|
76
|
+
|
77
|
+
bool endCheck()
|
78
|
+
|
79
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+
{
|
80
|
+
|
81
|
+
//入力用変数
|
82
|
+
|
83
|
+
int input = 0;
|
84
|
+
|
85
|
+
//終了確認用変数(trueでゲーム終了、falseでゲームを続ける)
|
86
|
+
|
87
|
+
bool end = false;
|
88
|
+
|
89
|
+
|
90
|
+
|
91
|
+
//画面に表示する内容
|
92
|
+
|
93
|
+
printf("\n");
|
94
|
+
|
95
|
+
printf("スロットを続けますか?\n");
|
96
|
+
|
97
|
+
printf("1. 続ける 2.やめる\n");
|
98
|
+
|
99
|
+
|
100
|
+
|
101
|
+
//入力の受けつけ
|
102
|
+
|
103
|
+
scanf_s("%d", &input);
|
104
|
+
|
105
|
+
|
106
|
+
|
107
|
+
//数字に応じて条件を切りかえる
|
108
|
+
|
109
|
+
if (input == 1) {
|
110
|
+
|
111
|
+
end = false;
|
112
|
+
|
113
|
+
}
|
114
|
+
|
115
|
+
else if (input == 2) {
|
116
|
+
|
117
|
+
end = true;
|
118
|
+
|
119
|
+
}
|
120
|
+
|
121
|
+
else {
|
122
|
+
|
123
|
+
printf("選択肢以外の数字が入力されたのでゲームを終了します\n");
|
124
|
+
|
125
|
+
end = true;
|
126
|
+
|
127
|
+
}
|
128
|
+
|
129
|
+
//変数endの内容をメインに返す
|
130
|
+
|
131
|
+
return end;
|
132
|
+
|
133
|
+
}
|
134
|
+
|
135
|
+
```
|
136
|
+
|
137
|
+
```
|
138
|
+
|
139
|
+
#pragma once
|
140
|
+
|
141
|
+
#include <stdio.h>
|
142
|
+
|
143
|
+
|
144
|
+
|
145
|
+
void printOwnMoney(int money)
|
146
|
+
|
147
|
+
{
|
148
|
+
|
149
|
+
//画面のUI
|
150
|
+
|
151
|
+
printf("\n");
|
152
|
+
|
153
|
+
printf("スロットゲーム\n");
|
154
|
+
|
155
|
+
printf("===================\n");
|
156
|
+
|
157
|
+
printf("|所持金 : %dコイン\n", money);
|
158
|
+
|
159
|
+
|
160
|
+
|
161
|
+
return;
|
162
|
+
|
163
|
+
}
|
164
|
+
|
165
|
+
```
|
166
|
+
|
167
|
+
```
|
168
|
+
|
169
|
+
#pragma once
|
170
|
+
|
171
|
+
#include<iostream>
|
172
|
+
|
173
|
+
#include<set>
|
174
|
+
|
175
|
+
#include<random>
|
176
|
+
|
177
|
+
#include"Checkbet.h"
|
178
|
+
|
179
|
+
|
180
|
+
|
181
|
+
void count(int hantei)
|
182
|
+
|
183
|
+
{
|
184
|
+
|
185
|
+
std::set<unsigned int> s;
|
186
|
+
|
187
|
+
std::random_device rnd;
|
188
|
+
|
189
|
+
bool flag = false;
|
190
|
+
|
191
|
+
|
192
|
+
|
193
|
+
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
194
|
+
|
195
|
+
unsigned int r = rnd() % 250 + 1;//rを乱数とします
|
196
|
+
|
197
|
+
if (!s.insert(r).second)flag = true;
|
198
|
+
|
199
|
+
}
|
200
|
+
|
201
|
+
|
202
|
+
|
203
|
+
if (flag) {
|
204
|
+
|
205
|
+
printf("当たったよ\n", hantei);
|
206
|
+
|
207
|
+
}
|
208
|
+
|
209
|
+
else {
|
210
|
+
|
211
|
+
printf("当たってないよ\n", hantei);
|
212
|
+
|
213
|
+
}
|
214
|
+
|
215
|
+
|
216
|
+
|
217
|
+
return;
|
218
|
+
|
219
|
+
}
|
220
|
+
|
221
|
+
```
|
222
|
+
|
223
|
+
```
|
224
|
+
|
225
|
+
#pragma once
|
226
|
+
|
227
|
+
#include <stdio.h>
|
228
|
+
|
229
|
+
#include"Randcount.h"
|
230
|
+
|
231
|
+
|
232
|
+
|
233
|
+
int kaiten = -1;
|
234
|
+
|
235
|
+
|
236
|
+
|
237
|
+
int checkBet()
|
238
|
+
|
239
|
+
{
|
240
|
+
|
241
|
+
int bet;
|
242
|
+
|
243
|
+
//回転数加算
|
244
|
+
|
245
|
+
kaiten++;
|
246
|
+
|
247
|
+
printf("現在の回転数は:%d\n", kaiten);
|
248
|
+
|
249
|
+
//掛け金のUI
|
250
|
+
|
251
|
+
printf("\n");
|
252
|
+
|
253
|
+
printf("掛け金を入力してください(数字)\n");
|
254
|
+
|
255
|
+
|
256
|
+
|
257
|
+
//掛け金の入力
|
258
|
+
|
259
|
+
scanf_s("%d", &bet);
|
260
|
+
|
261
|
+
|
262
|
+
|
263
|
+
|
264
|
+
|
265
|
+
printf("\n");
|
266
|
+
|
267
|
+
printf("掛け金 :%d\n", bet);
|
268
|
+
|
269
|
+
|
270
|
+
|
271
|
+
return bet;
|
272
|
+
|
273
|
+
}
|
274
|
+
|
275
|
+
```
|
276
|
+
|
277
|
+
```
|
278
|
+
|
279
|
+
#pragma once
|
280
|
+
|
281
|
+
#include <stdio.h>
|
282
|
+
|
283
|
+
#include <stdlib.h>
|
284
|
+
|
285
|
+
|
286
|
+
|
287
|
+
|
288
|
+
|
289
|
+
void showSlotUI(int bet, int slotNum[3])
|
290
|
+
|
291
|
+
{
|
292
|
+
|
293
|
+
system("cls");
|
294
|
+
|
295
|
+
printf("\n");
|
296
|
+
|
297
|
+
printf("・掛け金:%dコイン\n", bet);
|
298
|
+
|
299
|
+
|
300
|
+
|
301
|
+
printf("■===■===■===■\n");
|
302
|
+
|
303
|
+
printf("■ %d ■ %d ■ %d ■\n", slotNum[0] + 1, slotNum[1] + 1, slotNum[2] + 1);
|
304
|
+
|
305
|
+
return;
|
306
|
+
|
307
|
+
}
|
308
|
+
|
309
|
+
```
|
310
|
+
|
311
|
+
```
|
312
|
+
|
313
|
+
#pragma once
|
314
|
+
|
315
|
+
#include <stdio.h>
|
316
|
+
|
317
|
+
#include <stdlib.h>
|
318
|
+
|
319
|
+
#include "Showslot.h"
|
320
|
+
|
321
|
+
#include "Checkslot.h"
|
322
|
+
|
323
|
+
|
324
|
+
|
325
|
+
int stopSlotAndGetMoney(int bet)
|
326
|
+
|
327
|
+
{
|
328
|
+
|
329
|
+
int const slotNum = 3;
|
330
|
+
|
331
|
+
int maxNumber = 8;
|
332
|
+
|
333
|
+
|
334
|
+
|
335
|
+
int slotContent[slotNum];
|
336
|
+
|
337
|
+
|
338
|
+
|
339
|
+
for (int i = 0; i < slotNum; i++) {
|
340
|
+
|
341
|
+
slotContent[i] = -1;
|
342
|
+
|
343
|
+
}
|
344
|
+
|
345
|
+
|
346
|
+
|
347
|
+
int input = 0;
|
348
|
+
|
349
|
+
|
350
|
+
|
351
|
+
for (int i = 0; i < slotNum; i++) {
|
352
|
+
|
353
|
+
showSlotUI(bet, slotContent);
|
354
|
+
|
355
|
+
printf("数字を入力してストップ\n");
|
356
|
+
|
357
|
+
scanf_s("%d", &input);
|
358
|
+
|
359
|
+
slotContent[i] = rand() % maxNumber;
|
360
|
+
|
361
|
+
}
|
362
|
+
|
363
|
+
|
364
|
+
|
365
|
+
showSlotUI(bet, slotContent);
|
366
|
+
|
367
|
+
|
368
|
+
|
369
|
+
bet = checkSlotAndCalcMoney(bet, slotContent);
|
370
|
+
|
371
|
+
|
372
|
+
|
373
|
+
return bet;
|
374
|
+
|
375
|
+
}
|
376
|
+
|
377
|
+
```
|
378
|
+
|
379
|
+
|
380
|
+
|
381
|
+
C++
|
382
|
+
|
383
|
+
```
|
384
|
+
|
385
|
+
int main()
|
386
|
+
|
387
|
+
{
|
388
|
+
|
389
|
+
|
390
|
+
|
391
|
+
//所持金の変数
|
392
|
+
|
393
|
+
int money = 1000;
|
394
|
+
|
395
|
+
//賭け金の変数
|
396
|
+
|
397
|
+
int bet = 0;
|
398
|
+
|
399
|
+
|
400
|
+
|
401
|
+
int hantei = 0;
|
402
|
+
|
403
|
+
//ゲームが終了するかの条件用の変数
|
404
|
+
|
405
|
+
bool isEnd = false;
|
406
|
+
|
407
|
+
|
408
|
+
|
409
|
+
while (isEnd == false) {
|
410
|
+
|
411
|
+
//所持金を表示
|
412
|
+
|
413
|
+
printOwnMoney(money);
|
414
|
+
|
415
|
+
|
416
|
+
|
417
|
+
count(hantei);
|
418
|
+
|
419
|
+
|
420
|
+
|
421
|
+
//賭け金を設定する関数
|
422
|
+
|
423
|
+
bet = checkBet();
|
424
|
+
|
425
|
+
|
426
|
+
|
427
|
+
|
428
|
+
|
429
|
+
|
430
|
+
|
431
|
+
//掛け金が所持金以内かどうかで分岐
|
432
|
+
|
433
|
+
if (bet <= money) {
|
434
|
+
|
435
|
+
//スロットを開始して所持金を変動させる
|
436
|
+
|
437
|
+
money += stopSlotAndGetMoney(bet);
|
438
|
+
|
439
|
+
}
|
440
|
+
|
441
|
+
else {
|
442
|
+
|
443
|
+
printf("所持金より多い金額は賭けられません。");
|
444
|
+
|
445
|
+
}
|
446
|
+
|
447
|
+
//ゲームを続けるかどうかを確認する
|
448
|
+
|
449
|
+
isEnd = endCheck();
|
450
|
+
|
451
|
+
}
|
452
|
+
|
453
|
+
|
454
|
+
|
455
|
+
//今は入力で止めるために使用
|
456
|
+
|
457
|
+
printf("\n");
|
458
|
+
|
459
|
+
printf("数字を入力して終了します。");
|
460
|
+
|
461
|
+
scanf_s("%d", &bet);
|
462
|
+
|
463
|
+
|
464
|
+
|
465
|
+
return 0;
|
466
|
+
|
467
|
+
}
|
468
|
+
|
469
|
+
```
|
470
|
+
|
69
471
|
|
70
472
|
|
71
473
|
### スロットでの数字表示
|
@@ -136,4 +538,6 @@
|
|
136
538
|
|
137
539
|
|
138
540
|
|
541
|
+
ちなみに投稿主は全然C++を触ったことはなく、独学で一からサイトとうあさりながら作りました。
|
542
|
+
|
139
|
-
|
543
|
+
現在投稿しているのが、作っているスクリプトです。
|