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動画の用途を追記

2021/12/02 02:10

投稿

knn_2013
knn_2013

スコア1

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -45,4 +45,13 @@
45
45
  # write video
46
46
  writer.write(frame)
47
47
  writer.release()
48
- ```
48
+ ```
49
+
50
+ **追記**
51
+
52
+ 動画の用途について
53
+
54
+ VRChatというゲームに、ユーザーがUnityで作成したワールドをアップロードする機能があります。そのワールドに「動画の特定フレーム、特定座標から色情報を抜き出し、RGBの値に基づいた処理を行う」ギミックを実装したいのです。
55
+ シンプルに配列を渡す事ができればよいのですが、外部とやり取りする手段は限定されており、可能そうな中で動画を経由する手段が一番手軽だったためこのような手順をとっています。
56
+
57
+ 受け取り側である程度の誤差は許容できるようにしていますが、検証しながら調整している最中なので、ひとまず10x10程度のサイズでボケのない(無劣化な)動画を出力できるようにしたいと考えています。