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誤字修正

2016/06/06 03:39

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sakura_hana
sakura_hana

スコア11429

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -6,7 +6,7 @@
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7
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  ■オブジェクトの設定(ブロック・地面共通)
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  ・Unity標準の「Cube」で生成
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- ・Rigidbody:Drag、AngularDrag共に0。isGravityオン。isKinematicオフ。ConstraintsはPositionYのみオフ、他は全てオン。
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+ ・Rigidbody:Drag、AngularDrag共に0。UseGravityオン。isKinematicオフ。ConstraintsはPositionYのみオフ、他は全てオン。
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  ・BoxCollider:メッシュ全体を囲むように設定。下記のPhysicMaterialを設定。
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  ・PhysicMaterial:DynamicFrictionとStaticFrictionを1、Bouncinessを0、Combineは両方Multiply。
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