質問編集履歴
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誤字修正
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File without changes
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@@ -14,7 +14,7 @@
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・Unity標準の「Cube」で生成
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・Rigidbody:Drag、AngularDrag共に0。
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・Rigidbody:Drag、AngularDrag共に0。UseGravityオン。isKinematicオフ。ConstraintsはPositionYのみオフ、他は全てオン。
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・BoxCollider:メッシュ全体を囲むように設定。下記のPhysicMaterialを設定。
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