質問編集履歴
4
スクリプトの修正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -109,10 +109,9 @@
|
|
109
109
|
{
|
110
110
|
if (DaimahouGage.fillAmount == 1)
|
111
111
|
{
|
112
|
+
DaimahouUI.SetActive(false);
|
112
113
|
if (!Daimahoubool)
|
113
114
|
{
|
114
|
-
|
115
|
-
DaimahouUI.SetActive(false);
|
116
115
|
Daimahoubool = true;
|
117
116
|
|
118
117
|
Book.GetComponent<bookaction>().enabled = false;
|
3
スクリプトの修正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -102,4 +102,24 @@
|
|
102
102
|
}
|
103
103
|
|
104
104
|
}
|
105
|
+
```
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106
|
+
また、スクリプトを以下のように変更すると非アクティブ化はするのですが点滅しながら非アクティブになってしまいます。
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107
|
+
```C#
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108
|
+
void Update()
|
109
|
+
{
|
110
|
+
if (DaimahouGage.fillAmount == 1)
|
111
|
+
{
|
112
|
+
if (!Daimahoubool)
|
113
|
+
{
|
114
|
+
|
115
|
+
DaimahouUI.SetActive(false);
|
116
|
+
Daimahoubool = true;
|
117
|
+
|
118
|
+
Book.GetComponent<bookaction>().enabled = false;
|
119
|
+
director.Play();
|
120
|
+
Touroku.SetActive(true);
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121
|
+
MovieBook.SetActive(true);
|
122
|
+
}
|
123
|
+
}
|
124
|
+
}
|
105
125
|
```
|
2
スクリプトの修正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -50,4 +50,56 @@
|
|
50
50
|
}
|
51
51
|
|
52
52
|
}
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53
|
+
```
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54
|
+
|
55
|
+
スクリプトを以下のように修正しました。
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56
|
+
実行は一度だけになったのですが、DaimahouUIが非アクティブになってくれません。
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57
|
+
ImageがDaimahouUIの中にあるからでしょうか?
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58
|
+
この場合どうすればよいのか教えていただきたいです。
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59
|
+
```C#
|
60
|
+
using System.Collections;
|
61
|
+
using System.Collections.Generic;
|
62
|
+
using UnityEngine;
|
63
|
+
using UnityEngine.Playables;
|
64
|
+
using UnityEngine.UI;
|
65
|
+
|
66
|
+
public class DaimahouScript : MonoBehaviour
|
67
|
+
{
|
68
|
+
private bool Daimahoubool = false;
|
69
|
+
|
70
|
+
public PlayableDirector director;
|
71
|
+
public Image DaimahouGage;
|
72
|
+
|
73
|
+
public GameObject DaimahouUI;
|
74
|
+
|
75
|
+
public GameObject Book;
|
76
|
+
|
77
|
+
public GameObject MovieBook;
|
78
|
+
public GameObject Touroku;
|
79
|
+
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80
|
+
// Start is called before the first frame update
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81
|
+
void Start()
|
82
|
+
{
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83
|
+
DaimahouGage = DaimahouGage.GetComponent<Image>();
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84
|
+
}
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85
|
+
|
86
|
+
// Update is called once per frame
|
87
|
+
void Update()
|
88
|
+
{
|
89
|
+
if (DaimahouGage.fillAmount == 1)
|
90
|
+
{
|
91
|
+
if (!Daimahoubool)
|
92
|
+
{
|
93
|
+
Daimahoubool = true;
|
94
|
+
|
95
|
+
Book.GetComponent<bookaction>().enabled = false;
|
96
|
+
director.Play();
|
97
|
+
Touroku.SetActive(true);
|
98
|
+
MovieBook.SetActive(true);
|
99
|
+
DaimahouUI.SetActive(false);
|
100
|
+
}
|
101
|
+
}
|
102
|
+
}
|
103
|
+
|
104
|
+
}
|
53
105
|
```
|
1
タイトルの修正
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
何度も実行してしまうものを一度だけ実行したい
|
1
|
+
C# 何度も実行してしまうものを一度だけ実行したい
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body
CHANGED
File without changes
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