質問編集履歴
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スクリプトを載せました。
test
CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -3,6 +3,86 @@
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現在、Unityで弾幕ゲームを作っています。このように湾曲する敵を作りました。
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![イメージ説明](0af05471097fc51012f41161d4b79e4f.gif)
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スクリプトは以下のものです
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上が左に曲がるという命令、下がまっすぐ進むという命令で、この2つを組み合わせています。
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```C#
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class Curve : MonoBehaviour
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public AnimationCurve curve;
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void Start()
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}
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void Update()
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Rigidbody rb = this.gameObject.GetComponent<Rigidbody>();
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rb.AddForce(Vector3.left * curve.Evaluate(Time.timeSinceLevelLoad));
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}
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```
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```C#
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class StraightMovement : MonoBehaviour
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public float speed;
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void Update()
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{
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Rigidbody rb = this.gameObject.GetComponent<Rigidbody>();
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rb.AddForce(transform.forward * speed);
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}
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}
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