teratail header banner
teratail header banner
質問するログイン新規登録

質問編集履歴

1

具体的な条件を追記しました

2021/10/02 13:01

投稿

911RSR
911RSR

スコア13

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -6,4 +6,9 @@
6
6
 
7
7
  Cinebench R15スコアはあるので、この30万ポリゴンのシーン描出にかかった時間の生データを知れたら十分かと思ったのですが、スコア表示のみの結果で何秒かかったのかはわかりません。
8
8
 
9
- どなたかヒントを頂けますと幸甚です。
9
+ 10/2追記
10
+
11
+ 実際にゲームは完成済みで、シーン上のポリゴン数も20万とかなり多いのですが、FPSも50は出せています。
12
+ ただ、このことに理論的な裏付けが欲しいのです。もちろんCPU、GPU単独で決まるものではなく、マテリアルの数にも依存することは理解しております。
13
+
14
+ このCPU性能でGPUは内蔵GPUを使用している状況で、すなわちCINEBENCH R15 スコアいくつの性能で、シーン内に何万ポリゴン以下だと30-60FPSは出せる、という根拠が欲しいと思っております。