質問編集履歴
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具体的な条件を追記しました
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@@ -6,4 +6,9 @@
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Cinebench R15スコアはあるので、この30万ポリゴンのシーン描出にかかった時間の生データを知れたら十分かと思ったのですが、スコア表示のみの結果で何秒かかったのかはわかりません。
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10/2追記
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実際にゲームは完成済みで、シーン上のポリゴン数も20万とかなり多いのですが、FPSも50は出せています。
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ただ、このことに理論的な裏付けが欲しいのです。もちろんCPU、GPU単独で決まるものではなく、マテリアルの数にも依存することは理解しております。
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このCPU性能でGPUは内蔵GPUを使用している状況で、すなわちCINEBENCH R15 スコアいくつの性能で、シーン内に何万ポリゴン以下だと30-60FPSは出せる、という根拠が欲しいと思っております。
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