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複数のスピーカに別々で音声再生の制御してFPSゲームで立体な音声による位置情報提示システムを作りたい。  最終的にFPSゲームで対戦相手の方向から音声が伝わってきたのような音声出力システムを作りたい。

2021/10/05 08:35

投稿

Zhenze8675Yahoo
Zhenze8675Yahoo

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- Python(もしくはProsessing)で複数のスピーカに別々で音声再生の制御のプログタムを作りたい。
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+ 複数のスピーカに別々で音声再生の制御してFPSゲーで立体な音声による位置情報提示システムを作りたい。
body CHANGED
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  現在4つの音声出力デバイスを接続しておりしたの図のような構成となっています。
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  ![![イメージ説明](eb93a22cfd69efbb507d9b6a06b3602a.png)](216a31514eae46f7623df7a2758ce100.png)
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  例えば音声Aを再生させる命令を出したときすべてのスピーカから再生するのではなく4つのスピーカのうち1つもしくはそれ以上のスピーカで再生するするようにプログラムで制御をしたいです。
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+ 最終的にFPSゲームで対戦相手の方向から音声が伝わってきたのような音声出力システムを作りたい。
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  以下の投稿を参考にして自分の音声デバイスについて調べてみた。
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  https://teratail.com/questions/233561