質問編集履歴
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OpenGLとQtで作ったクライアントと
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OpenGLとQtで作ったクライアントとVPSのサーバーを使って簡単なオンラインゲームを作りたいのですが通信はどれを使うのがいいのでしょか?
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TCP通信が現在は主流らしいですがゲーム用途の場合はどの通信を選択すればいいのでしょうか?
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クライアント: OpenGL Qt C++
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サーバー:
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サーバー: vps
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OS: ubuntu
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