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質問編集履歴

1

ソースを見やすくするために編集しました

2016/05/26 07:30

投稿

tachoawc3148
tachoawc3148

スコア18

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,3 +1,5 @@
1
+ unity C# での質問です
2
+
1
3
  サーバにTCP/IPで接続する際に同期接続を行った場合、サーバ側が落ちていた時に接続失敗になるまで時間がかかるので、非同期接続でタイムアウトを取りたいのですがうまく行きません。
2
4
 
3
5
  ネットでの記事を参考にこんなソースを書いて、このクラスでチェックし、応答が取れたら同期接続をするというロジックでやっています。
@@ -9,6 +11,8 @@
9
11
  よろしくお願いします。
10
12
 
11
13
 
14
+ ```C#
15
+
12
16
  using UnityEngine;
13
17
  using System;
14
18
  using System.Collections;
@@ -67,4 +71,5 @@
67
71
 
68
72
  }
69
73
 
70
- }
74
+ }
75
+ ```