質問編集履歴
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タグの修正
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const int MAX_HP;
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const char type;
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int attackPower;
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int protectPower;
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} EnemyMonster;
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EnemyMonster enemyMonsters[5] = {
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コードを追加
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C言語で、構造体を初期化する時に定数を代入したら、式には定数値が必要ですと出てきます。しかし、これはVSCodeのC,C++拡張機能の機能の一部で、MinGWでコンパイルすると問題は起きません。バグもありませんでした。これからコードを追加していってもそのエラーの影響で特に不具合が無いのであればいいのですが、起きる場合、どのように対処したら良いのでしょうか。
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C言語で、構造体を初期化する時に定数を代入したら、式には定数値が必要ですと出てきます。しかし、これはVSCodeのC,C++拡張機能の機能の一部で、MinGWでコンパイルすると問題は起きません。バグもありませんでした。これからコードを追加していってもそのエラーの影響で特に不具合が無いのであればいいのですが、起きる場合、どのように対処したら良いのでしょうか。
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```C
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#include <stdio.h>
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const char FIRE = 'h';
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const char WATER = 'm';
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const char EARTH = 't';
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const char WIND = 'w';
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const char LIFE = 'l';
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const char EMPTY = 'e';
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typedef struct{
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String name;
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int hp;
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const int MAX_HP;
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const char type;
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int attackPower;
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int protectPower;
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} EnemyMonster;
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EnemyMonster enemyMonsters[5] = {
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{"Slime",100,100,WATER,10,5}, //WATERなどが赤線で表示される
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{"Gobrin",200,200,EARTH,20,15},
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{"FlyingFox",300,300,WIND,30,25},
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+
{"WearWolf",400,400,WIND,40,30},
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{"Dorgon",800,800,FIRE,50,40}
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};
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+
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...
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```
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