質問編集履歴
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unityとC♯について質問です。下の3つのコードを作成し、一つ目のコードをtext、二つ目のコードをbuttonにアタッチして、二つ目のコードがアタッチされたbuttonを押すと時間経過がtextのところ
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unityとC♯について質問です。下の3つのコードを作成し、一つ目のコードをtext、二つ目のコードをbuttonにアタッチして、二つ目のコードがアタッチされたbuttonを押すと時間経過がtextのところで始まる、もう一度buttonを押すと時間経過が一時的に止まるというのをbuttonを押すたびに繰り返すようにしました。しかし、時間経過が一時停止してる段階だと他のupdate関数を用いる処理が動かなくなる場合があります。例えば3つ目のWキーを押すとアタッチしたキューブなどのオブジェクトが動くコードなどが動きません。これの原因としては、一つ目のコードのTime.timeScale =0;のところ周辺にあると思うのですが、経過時間を一時停止させている時でも3つ目のコードのようなコードを動かすコードの書き方はありませんか??何卒よろしくお願いします!!
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unityとC♯について質問です。下の3つのコードを作成し、一つ目のコードをtext、二つ目のコードをbuttonにアタッチして、二つ目のコードがアタッチされたbuttonを押すと時間経過がtextのところに始まる、もう一度buttonを押すと時間経過が一時的に止まるというのをbuttonを押すたびに繰り返すようにしました。しかし、時間経過が一時停止してる段階だと他のupdate関数を用いる処理が動かなくなる場合があります。例えば3つ目のWキーを押すとアタッチしたキューブなどのオブジェクトが動くコードなどが動きません。これの原因としては、一つ目のコードのTime.timeScale =0;のところ周辺にあると思うのですが、経過時間を一時停止させている時でも3つ目のコードのようなコードを動かすコードの書き方はありませんか??何卒よろしくお願いします!!
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unityとC♯について質問です。下の3つのコードを作成し、一つ目のコードをtext、二つ目のコードをbuttonにアタッチして、二つ目のコードがアタッチされたbutton を押すと時間経過がtextのところに表示されていく、も う一度buttonを押すと止まるというのを繰り返すようにしました。しかし、時間経過が停止してる段階だと他のupdate関数を用いる処理が動かなくなる場合があります。例えば3つ目のWキーを押すとアタッチしたキューブなどのオブジェクトが動くコードなどが動きません。これの原因としては、一つ目のコードのTime.timeScale =0;のところ周辺にあると思うのですが、経過時間を停止させている時でも3つ目のコードのようなコードを実行させておく書き方はありませんか??何卒よろしくお願いします!!
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unityとC♯について質問です。下の2つのコードを作成し、一つ目のコードをtext、二つ目のコードをbuttonにアタッチして、二つ目のコードがアタッチされたbutton を押すと時間経過がtextのところに表示されていく、も う一度buttonを押すと止まるというのを繰り返すようにしました。しかし、時間経過が停止してる段階だと他のupdate関数を用いる処理が動かなくなる場合があります。例えば3つ目のWキーを押すとアタッチしたキューブなどのオブジェクトが動くコードなどが動きません。これの原因としては、一つ目のコードのTime.timeScale =0;のところ周辺にあると思うのですが、経過時間を停止させている時でも3つ目のコードのようなコードを実行させておく書き方はありませんか??何卒よろしくお願いします!
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unityとC♯について質問です。下の2つのコードを作成し、一つ目のコードをtext、二つ目のコードをbuttonにアタッチして、二つ目のコードがアタッチされたbutton を押すと時間経過がtextのところに表示されていく、も う一度buttonを押すと止まるというのを繰り返すようにしました。しかし、時間経過が停止してる段階だと他のupdate関数を用いる処理が動かなくなる場合があります。例えば3つ目のWキーを押すとアタッチしたキューブなどのオブジェクトが動くコードなどが動きません。これの原因としては、一つ目のコードのTime.timeScale =0;のところ周辺にあると思うのですが、経過時間を停止させている時でも3つ目のコードのようなコードを実行させておく書き方はありませんか??何卒よろしくお願いします!!
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