質問編集履歴
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モーションのスピードを制御するコードが抜けていたので、追記させていただきました。
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -210,6 +210,54 @@
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追記:
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モーションのスピードに関してのコードが抜けていたので追記させていただきます。
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```
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class motionSpeedSD: MonoBehaviour
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{
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public float speed;
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Animator m_Animator;
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// Start is called before the first frame update
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void Start()
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{
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m_Animator = gameObject.GetComponent<Animator>();
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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{
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m_Animator.speed = 1.0f + IFMScaredD.getFavsd() / 2;
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}
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}
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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