質問編集履歴
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新しいInputシステムではデフォルトでPlayerとUIというActionMapがありますが、
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UIを開いているときはPlayerのActionMapを無効にすることはできるのでしょうか
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UIを開いているときはPlayerのActionMapを無効にすることはできるのでしょうか
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またPlayer Inputを操作キャラのゲームオブジェクトにつけているのですが、操作キャラの切替で不都合が生じてしまいました。
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Player Inputは空のゲームオブジェクトに付けても問題はないのでしょうか
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