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誤字を修正

2021/09/09 10:23

投稿

ishizaku
ishizaku

スコア4

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -37,7 +37,7 @@
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  #### Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml
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  ```
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  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
40
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="com.cyberstep.HappyKuzUtopia" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
40
+ <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="com.[project_name]" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
41
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  <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/app_icon">
42
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  <!-- The MessagingUnityPlayerActivity is a class that extends
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  UnityPlayerActivity to work around a known issue when receiving

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誤字を修正

2021/09/09 10:22

投稿

ishizaku
ishizaku

スコア4

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
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  - ビルドターゲット:Android
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  ### 概要
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- gree/unity-webviewを使い正常にAssets/StreamingAssets内に入れた、仮称「A.html」はAndroid実機で表示していたのですが、
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+ gree/unity-webviewを使いAssets/StreamingAssets内に入れた、仮称「A.html」はAndroid実機で表示していたのですが、
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  Unityのアップデートや、Firebaseのアップデート等を行っていくうちに、気づいたら表示されない状態(真っ白なページ)になってしまいました…。
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  色々調べ修正してみたのですがどれも上手くいきませんでしたので、解決法が分かる方がいらっしゃいましたらご教授お願い致します。
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@@ -20,7 +20,7 @@
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  > - MacでのiOS実機テストでは正常に動作しております。
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  > - Firebaseのアップデート関係、Unityのアップデート関係をいじった後表示されなくなった気がする。
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- 上記のことからAndroid実機にビルドした場合にWebViewが表示されないのではない妥当かと予想し、今回は
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+ 上記のことからAndroid実機にビルドした場合にWebViewが表示されないのではないかと予想し、今回は
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  - UnityのSetting周り
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  - Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml