質問編集履歴
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コードを記載しました
test
CHANGED
File without changes
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test
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@@ -1,6 +1,80 @@
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現在Unityでオリジナルゲームの開発中で、プレイヤーが透明な壁を通り抜けたら、敵が動き、20秒後にdestroyされるというコードを書いて実際に動いてくれたのですが、20秒経って破壊されると以下の画像のとおりエラーが出てしまいます。
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解決方法を教えていただきたいです。
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追伸 コードはこちらになります。
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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public class EnemyController : MonoBehaviour
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public float speed;
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public bool Driving = false;
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public GameObject car;
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void Start()
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void Update()
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if(Driving == true)
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car.transform.position -= new Vector3(speed * Time.deltaTime, 0, 0);
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Destroy(car, 20f);
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void OnTriggerEnter(Collider col)
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{if(col.gameObject.tag == "Player")
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Driving = true;
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