質問編集履歴

4

追記

2021/08/24 06:41

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Lemon_0715
Lemon_0715

スコア60

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -78,11 +78,11 @@
78
78
 
79
79
  {
80
80
 
81
- private Text 表示名前;
81
+ public Text 表示名前;
82
82
 
83
83
  public string 名前;
84
84
 
85
- private Text 表示ひらがな;
85
+ public Text 表示ひらがな;
86
86
 
87
87
  public string ひらがな;
88
88
 
@@ -103,3 +103,29 @@
103
103
 
104
104
 
105
105
  ```
106
+
107
+
108
+
109
+ ###追記
110
+
111
+ 0001Sakura というオブジェクトにキャラデータ(Book)スクリプトをアタッチしています
112
+
113
+ ![イメージ説明](8a9100eda95faead7f24106479472f98.jpeg)
114
+
115
+
116
+
117
+
118
+
119
+ ★キャラ紹介パネル0001にアタッチしているCharawordsスクリプトの自作リストの
120
+
121
+ Charadateに0001Sakuraをアタッチすれば
122
+
123
+ ![イメージ説明](ed48cc0cd869a2eab112df29b3245fb6.png)
124
+
125
+
126
+
127
+
128
+
129
+ ★キャラ紹介パネル0001の子要素であるアイコン ふりがな 名前 といったテキストやImageに反映できるようにしたいです。
130
+
131
+ ![イメージ説明](bd9055c25b5ff31d6fda9f6187bcd7a3.png)

3

修正

2021/08/24 06:41

投稿

Lemon_0715
Lemon_0715

スコア60

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -88,19 +88,13 @@
88
88
 
89
89
 
90
90
 
91
- private string spece = "";
92
-
93
-
94
-
95
-
96
-
97
91
  void OnEnable()
98
92
 
99
93
  {
100
94
 
101
- 表示名前.text = string.Format(spece, 名前);
95
+ 表示名前.text = string.Format(名前);
102
96
 
103
- 表示ひらがな.text = string.Format(spece, ひらがな);
97
+ 表示ひらがな.text = string.Format(ひらがな);
104
98
 
105
99
  }
106
100
 

2

修正

2021/08/24 02:53

投稿

Lemon_0715
Lemon_0715

スコア60

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -92,7 +92,7 @@
92
92
 
93
93
 
94
94
 
95
- // Update is called once per frame
95
+
96
96
 
97
97
  void OnEnable()
98
98
 

1

追記

2021/08/24 02:41

投稿

Lemon_0715
Lemon_0715

スコア60

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -54,4 +54,58 @@
54
54
 
55
55
  public int 出た回数;
56
56
 
57
+ }
58
+
57
59
  ```
60
+
61
+
62
+
63
+ ###現在パネルにアタッチしているスクリプト
64
+
65
+ ```
66
+
67
+ using System.Collections;
68
+
69
+ using System.Collections.Generic;
70
+
71
+ using UnityEngine;
72
+
73
+ using UnityEngine.UI;
74
+
75
+
76
+
77
+ public class CharaWords : MonoBehaviour
78
+
79
+ {
80
+
81
+ private Text 表示名前;
82
+
83
+ public string 名前;
84
+
85
+ private Text 表示ひらがな;
86
+
87
+ public string ひらがな;
88
+
89
+
90
+
91
+ private string spece = "";
92
+
93
+
94
+
95
+ // Update is called once per frame
96
+
97
+ void OnEnable()
98
+
99
+ {
100
+
101
+ 表示名前.text = string.Format(spece, 名前);
102
+
103
+ 表示ひらがな.text = string.Format(spece, ひらがな);
104
+
105
+ }
106
+
107
+ }
108
+
109
+
110
+
111
+ ```