質問編集履歴
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書式改善
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@@ -13,6 +13,7 @@
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またイベントや時間の待ち受けもわざわざ非同期で行うほどのものかと思ってしまいます。
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HPバーの更新などならともかくUIメニューを開いた時の動作などはそもそもほかの処理が止まっているのでそこまで負荷を気にする必要があるとは思えません。
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ほかにもチャージ時間や無敵フレームの計測などもありますが、これらの大半はごく短い時間のみ計測されるものなので同じように気に掛ける必要があるとは思えません。
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ボタンの入力などはメインスレッドの処理とタイミングがずれたりしないかが少し怖いです。
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独立した投げっぱなしの処理にのみ使うべきである、という前提を含めてこれらの考えに間違いがあれば教えてくれると嬉しいです。
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さらに非同期処理の用法について僕の考えが及んでいない点がありましたらそれも教えてくだされば幸いです。
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