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問題点1を修正

2021/08/16 06:36

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yamekodev
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@@ -28,7 +28,7 @@
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  **今考えている方法の問題点**
30
30
 
31
- 1 宣言時に要素数が必要だが、現時点ではCUintArrayで宣言・管理してい要素数を気していい。それを気にする必要が出てくことに伴う面倒・手間がかか
31
+ 1 CUintArrayを使っていた時は宣言時の要素数は不要だったが、ただの配列になる必要になる。今回、要素数固定でないため、別の場所にあ要素数を参照する設定をする手間が増え
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32
 
33
33
  2 数値を文字に変換して格納し、使うときにまた数値に戻すのが少し面倒・手間がかかる
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2021/08/16 06:35

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問題点1を補足

2021/08/16 06:29

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yamekodev
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スコア17

test CHANGED
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test CHANGED
@@ -28,7 +28,7 @@
28
28
 
29
29
  **今考えている方法の問題点**
30
30
 
31
- 1 要素数を気にする必要がのが面倒・手間がかかる
31
+ 1 宣言時に要素数が必要だが、現時点ではCUintArrayで宣言・管理しているため要素数を気にしていない。それを気にする必要が出てくことに伴う面倒・手間がかかる
32
32
 
33
33
  2 数値を文字に変換して格納し、使うときにまた数値に戻すのが少し面倒・手間がかかる
34
34
 

2

少し表現を修正

2021/08/16 06:28

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test CHANGED
@@ -20,7 +20,7 @@
20
20
 
21
21
  **今考えている方法2つ**
22
22
 
23
- 1 __int64の配列に格納する
23
+ 1 __int64ただの配列に格納する
24
24
 
25
25
  2 CStringArrayに文字列として格納し、使うときに数値に変換する
26
26
 

1

少し表現を修正

2021/08/16 06:03

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test CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
4
4
 
5
5
  拡張したい
6
6
 
7
- CUintArrayと同様、できれば要素数を気にしたくない
7
+ CUintArrayと同様、できれば宣言時に要素数を気にしたくない
8
8
 
9
9
 
10
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