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試したことを追記した

2021/08/12 12:27

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YOshim
YOshim

スコア1094

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -35,4 +35,13 @@
35
35
  }
36
36
  ```
37
37
  [PunRPC]以下の関数は全プレーヤー共通のメソッドという認識なのですが誤っておりますでしょうか。
38
- どのようにすればアイテムを全プレーヤー共通の位置に生成できるかを教えて頂きたく。
38
+ どのようにすればアイテムを全プレーヤー共通の位置に生成できるかを教えて頂きたく。
39
+
40
+ その他、試したこととして、
41
+ 下記の部分をUpdate関数内に記述しgenPosをRPCの引数として渡してみましたが、やはりアイテム生成の位置が異なってしまいました。
42
+ ```
43
+ int random = UnityEngine.Random.Range(0, 100);
44
+ int randomX = UnityEngine.Random.Range(-50, 50);
45
+ int randomZ = UnityEngine.Random.Range(-50, 50);
46
+ Vector3 genPos = new Vector3(randomX, 0.5f, randomZ);
47
+ ```