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2

2021/07/23 12:49

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numin
numin

スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -9,7 +9,6 @@
9
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  ### 該当のソースコード
10
10
 
11
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  ```JavaScript
12
-
13
12
  'use strict';
14
13
 
15
14
  // グローバル変数
@@ -61,9 +60,7 @@
61
60
  }
62
61
  startBt.addEventListener("click",function(){
63
62
  if(isShuffled == false) {
64
- alert('SLYD(スライド)へようこそ!数字パネルを空きマスへスライドして、左上(1)から全てのパネルを順番に並び変えてください。「NEW GAME」ぼたんを押すと新規ゲームが開始されます。\nハイスコア: ' + slydHigh + 'クリック');```ここに言語を入力
63
+ alert('SLYD(スライド)へようこそ!数字パネルを空きマスへスライドして、左上(1)から全てのパネルを順番に並び変えてください。「NEW GAME」ぼたんを押すと新規ゲームが開始されます。\nハイスコア: ' + slydHigh + 'クリック');
65
- コード
66
- ```
67
64
  init();
68
65
  shuffle(shuffleCount);
69
66
  } else {
@@ -149,7 +146,6 @@
149
146
 
150
147
  init();
151
148
  };
152
-
153
149
  ```
154
150
 
155
151
 

1

2021/07/23 12:49

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numin
numin

スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
8
8
 
9
9
  ### 該当のソースコード
10
10
 
11
- JavaScript:
11
+ ```JavaScript
12
12
 
13
13
  'use strict';
14
14
 
@@ -61,7 +61,9 @@
61
61
  }
62
62
  startBt.addEventListener("click",function(){
63
63
  if(isShuffled == false) {
64
- alert('SLYD(スライド)へようこそ!数字パネルを空きマスへスライドして、左上(1)から全てのパネルを順番に並び変えてください。「NEW GAME」ぼたんを押すと新規ゲームが開始されます。\nハイスコア: ' + slydHigh + 'クリック');
64
+ alert('SLYD(スライド)へようこそ!数字パネルを空きマスへスライドして、左上(1)から全てのパネルを順番に並び変えてください。「NEW GAME」ぼたんを押すと新規ゲームが開始されます。\nハイスコア: ' + slydHigh + 'クリック');```ここに言語を入力
65
+ コード
66
+ ```
65
67
  init();
66
68
  shuffle(shuffleCount);
67
69
  } else {
@@ -148,6 +150,9 @@
148
150
  init();
149
151
  };
150
152
 
153
+ ```
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+
155
+
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  ### 試したこと
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  コード後半、slydHighの宣言をif文の内側へ移動する、slydHighをグローバル変数に変えてコードの前半と後半の両方で呼び出すなどを試してみました。ゲーム開始時のハイスコア通知は正しく動作しているようなので、宣言もしくは変数そのものを揃えてみようとしたためです。